TGViewer
Channel Public Channel
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

@itcloud3d

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.

Каналы:

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Subscribers
12K
Photos
2.3K
Videos
467
Links
1.4K

Showing posts older than #3030 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #3029 2.6K
Substance Painter to UE5

Профессиональный рабочий процесс текстурирования: от Substance Painter до UE5 для архитектурной визуализации и 3D-моделирования.

Этот курс обучает профессиональному, готовому к использованию в производстве процессу текстурирования с помощью Substance Painter и Unreal Engine 5 (UE5), с упором на архитектурную визуализацию и высококачественные 3D-модели.

Вы научитесь создавать реалистичные, оптимизированные текстуры в Substance Painter, а также правильно экспортировать и внедрять их в Unreal Engine 5, следуя отраслевым стандартам, используемым в архитектурной визуализации, создании игровых ресурсов и рендеринге в реальном времени.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Substance #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • ❤ 8
Post #3026 2.58K
Cyberpunk Style Girl Blender modeling - Full videos & *blend file

Моделирование девушки в киберпанк стиле

Рендеринг выполнен в Cycles

Внутри найдете:

- 18 видеороликов в формате Full HD 1080p
Без комментариев и звука
- 3D-файл (*формат blend)

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • ❤ 3
Post #3025 2.74K
Simulating Crowds with Golaem & Maya

Этот 5-часовой мастер-класс представляет собой полный, готовый к производству рабочий процесс моделирования толпы с использованием Golaem, Maya и Unreal Engine, разработанный для высококачественных кинематографических и кинопроектов. Ведущий мастер-класса — Вильфрид Лхомм, старший специалист по моделированию толпы в DNEG. Демонстрируемые методы основаны на методах предварительной подготовки, используемых в полнометражных фильмах и AAA-кинематографических роликах.

В мастер-классе используются ресурсы из игры Lost City от Big Medium Small Studio; однако их использование не является обязательным. Художники могут использовать любые другие ресурсы или простые прокси-объекты, чтобы следовать показанным техникам.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya #UnrealEngine #Golaem

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • ❤ 4
Post #3024 2.64K
Introduction to Fusion

Изучите все, что вам требуется для начала работы с Autodesk Fusion в этом трехчасовом вводном воркшопе от концепт-художника фильмов Kris Turvey. Данный воркшоп подходит для новичков и не требует наличия никаких знаний программы или 3д в целом, он подойдет любому, кто хочет освоить этот мощный и простой в использовании инструмент, которым Крис пользуется регулярно в роли концепт-художника при работе над фильмами, в том числе второй частью Дюны.

Крис начнет с обзора основного интерфейса перед тем, как покажет, как создавать идеи для дизайна с помощью простых 2д набросков в рабочем пространстве дизайна. Затем он покажет, как превратить ваши дизайны из 2д в 3д, используя 3 разных режима моделирования: Солиды, Поверхности и Формы, одновременно объясняя, как работает каждый из них и в каком случае что использовать.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Fusion360

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • ❤ 2
Post #3023 2.58K
Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1

🖼 Смотреть

#Zbrush
  • 🔥 3
  • 👎 1
Post #3022 2.84K
The Gnomon Workshop - Introduction to Houdini Fluids

Introduction to Houdini: Fluids — видеокурс для начинающих, посвящённый симуляции жидкостей в программном обеспечении Houdini. Записан художником VFX Дэвидом Зильбербауэром.

Некоторые темы курса:
Разминочные упражнения — демонстрация, как создавать простые сцены с жидкостями с помощью встроенных инструментов Houdini.

Демонстрация различий между настройками DOP и SOP — объяснение, почему художники выбирают одну настройку вместо другой.

Создание базового океанического резервуара — Зильбербауэр показывает, как подключать узлы, ссылаться на каналы и добавлять стандартные настройки.

Первая симуляция FLIP — использование анимации акулы в океанском резервуаре.

Создание системы для меширования жидкостей — демонстрация, как расширять океан с помощью Ocean Spectrum и плавно смешивать спектр океана и симуляцию FLIP с помощью объёмных масок.

Сборка элементов для кадра — Зильбербауэр показывает, как собирать элементы в среде Solaris Houdini, создавать материалы для акулы, настраивать внешний вид воды, устанавливать базовое дневное и ночное освещение, а также настраивать параметры рендера Karma.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • ❤ 1
Post #3021 2.52K
Углубленный гайд на roughness | Как детализировать roughness на текстуре.

🖼 Смотреть

#Substance
  • 👍 2
Post #3020 2.39K
❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы

AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей.

Polygon — 3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи.

CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР).

ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media.

PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.

На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.


⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
  • 🔥 2
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 😱 1
Post #3019 2.44K
QuadSpinner Gaea 2 v2.2.9.0 (Win x64)

Gaea — ведущая в индустрии платформа для проектирования ландшафтов в области визуальных эффектов, игр и виртуального производства.

С выпуском Gaea 2 в 2024 году QuadSpinner продолжает лидировать в предоставлении мощных инструментов для создания ландшафтов, обеспечивающих радикальную детализацию, художественный контроль, передовые технологии эрозии и цвета, а также упрощенный пользовательский интерфейс, который тысячи художников считают увлекательным. Несмотря на рост, QuadSpinner остается экономичным и гибким предприятием, отдающим приоритет быстрым решениям, а не громоздкой иерархии.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Gaea

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • 👍 4
  • ❤ 2
Post #3018 2.51K
Sculpting Leather Details In Zbrush from Start To Finish

В этом видео вы узнаете, как наилучшим образом проработать детали кожи, как создать второстепенные и третичные детали от начала до конца, используя простые кисти.

🖼 Смотреть

#Zbrush
  • ❤ 3
Post #3017 2.62K
Maxon Red Giant v2026.2.1 for Win x64 - Team VR

Red Giant — это комплексный набор инструментов для постобработки видео, создания анимированной графики и визуальных эффектов. Он предлагает широкие возможности цветокоррекции, плавные переходы, реалистичные визуальные эффекты, шаблоны и инструменты для создания и редактирования визуальных эффектов.

Что нового
Red Giant предлагает самый мощный набор инструментов для редакторов и композиторов, с помощью которых можно легко добавлять все — от титров до визуальных эффектов — прямо в любимые приложения, такие как Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro и Resolve. Недавно мы добавили новый мощный инструмент для After Effects, который позволяет создавать панорамы из отснятого материала для достижения различных эффектов: закручивать частицы вокруг персонажа, имитировать размытие глубины резкости, направлять сканирующие линии по коридору и т. д. Кроме того, теперь все ваши плагины, пресеты и шаблоны Capsule от Red Giant можно использовать в одном месте, прямо в After Effects: Maxon Studio объединяет все в одном современном интерфейсе на вкладке «Плагины Maxon Studio».

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#RedGiant

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #3015 2.56K
Fixing your female head anatomy mistakes

В этом уроке подробно анализируются и исправляются анатомические недостатки 3D-модели женской головы.

🖼 Смотреть

#Zbrush
Post #3014 2.51K
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.

@Blend3d
Post #3013 2.86K
Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step

Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы.

Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта.

С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре.
Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • ❤ 2
Post #3011 3.16K
Ultimate Weapons Masterclass

В данном большом курсе вы будете создавать профессиональную модель оружия, используя 3ds Max, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter и Photoshop.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#zbrush #3dsmax #photoshop #marmoset #Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • 🔥 5
  • 👎 1
Post #3003 2.8K
Unreal Engine 5: 7 Course in 1 ultimate mega course UE5

Истребитель, танк, вертолёт, корабль, разрушение, FPS, платформы — всё в одном курсе с Unreal Engine 5

Что вы узнаете

• Механика игры «Истребитель»
• Радар и зенитно-ракетный комплекс
• Игровая механика танка М1
• Артиллерия
• Механика игры вертолет
• Зенитное орудие
• Механика игры «Корабль»
• Хаос разрушение
• Игровая механика APC
• Механика шутера FPS
• ИИ для врага
• Механика игры от третьего лица

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать 1

⬇️ Скачать 2

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • ❤ 2
  • 🔥 2
Post #3001 2.66K
Unreal Engine Blueprint Automation

Создавайте Blueprint Utilities и инструменты Unreal Engine, чтобы ускорить и автоматизировать свою работу.

Это курс по Blueprints для автоматизации и создания инструментов.

Этот курс, пришедший на смену хорошо принятому курсу по автоматизации Unreal Engine 5 на Python, предлагает автоматизацию и создание инструментов с помощью Blueprints всем, кто хочет быстро начать создавать инструменты без написания кода.

Курс начинается с введения в редактор Blueprint. Несмотря на то, что для работы с ним требуется знание Unreal Engine, он подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
  • ❤ 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →