Introduction to Houdini: Fluids — видеокурс для начинающих, посвящённый симуляции жидкостей в программном обеспечении Houdini. Записан художником VFX Дэвидом Зильбербауэром.
Некоторые темы курса:
Разминочные упражнения — демонстрация, как создавать простые сцены с жидкостями с помощью встроенных инструментов Houdini.
Демонстрация различий между настройками DOP и SOP — объяснение, почему художники выбирают одну настройку вместо другой.
Создание базового океанического резервуара — Зильбербауэр показывает, как подключать узлы, ссылаться на каналы и добавлять стандартные настройки.
Первая симуляция FLIP — использование анимации акулы в океанском резервуаре.
Создание системы для меширования жидкостей — демонстрация, как расширять океан с помощью Ocean Spectrum и плавно смешивать спектр океана и симуляцию FLIP с помощью объёмных масок.
Сборка элементов для кадра — Зильбербауэр показывает, как собирать элементы в среде Solaris Houdini, создавать материалы для акулы, настраивать внешний вид воды, устанавливать базовое дневное и ночное освещение, а также настраивать параметры рендера Karma.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
