Simulating Crowds with Golaem & Maya
Этот 5-часовой мастер-класс представляет собой полный, готовый к производству рабочий процесс моделирования толпы с использованием Golaem, Maya и Unreal Engine, разработанный для высококачественных кинематографических и кинопроектов. Ведущий мастер-класса — Вильфрид Лхомм, старший специалист по моделированию толпы в DNEG. Демонстрируемые методы основаны на методах предварительной подготовки, используемых в полнометражных фильмах и AAA-кинематографических роликах.
В мастер-классе используются ресурсы из игры Lost City от Big Medium Small Studio; однако их использование не является обязательным. Художники могут использовать любые другие ресурсы или простые прокси-объекты, чтобы следовать показанным техникам.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #UnrealEngine #Golaem
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #3025
2.74K

- ❤ 4