Throttling vs Debounce 🔍
Думаю у всех, кто пишет код, было такое чувство, пользуешься какими-то инструментами и вообще не думаешь, что в действительности происходит. Но заглянув под капот, получаешь озарение.
Я считаю, что злоупотреблять с ресерчем в глубину все равно не стоит. Продуктовые разработчики пользуются абстракциями и, например, знание ассемблера не поможет красить кнопки быстрей. Плюс это убережет от снобизма в стиле “красно-черные деревья не вертел - не программист”
На интервью часто спрашивают вообще нерелевантные темы. Ни вы, ни интервьюер ни разу не сталкивались в работе с какой-то темой, но он почему то считает это базированной базой. Такие вопросы и задания я осуждаю.
Мне по вкусу задачи, которые помогают заглянуть на один уровень глубже. Вряд ли вы пишите такой код каждый день, но потенциально он может встретиться. Плюс это дает пространство для дискуссий и рассуждений. Помним, что интервью - не экзамен.
Если вы опытный разработчик, то наверняка сталкивались с проблемой, когда запросов в сеть слишком много и их надо ограничить по какому-то правилу. Для этого нам помогут техники Throttling и Debounce. В некоторых библиотеках уже есть реализации этих приемов, но думали ли вы как они работают? Сможете рассказать разницу и написать реализацию этой логики?
Мне на интервью дважды попадались такие вопросы, поэтому в следующем разборе я порассуждал именно на эту тему. Ставь 🔥 если шаришь в чем разница и сможешь написать реализацию. Ставь 🤔, если не уверен и пошел разбираться)
Вступить в чат
Post #171
1.83K
- 🤔 15
- 👍 4
- 🔥 4
- ❤ 2
- 😁 2
- 🤯 1