Главная идея проекта — создать пространство, где искусство, технологии и человек существуют в единой системе. От масштабного атриума с цифровыми проекциями до самого современного в стране купольного театра, лаборатории цифрового искусства и образовательных пространств — музей задуман как живая культурная среда, а не просто место хранения коллекций.
Особое внимание уделено современному искусству, технологиям взаимодействия с аудиторией и новым форматам вовлечения. Так, гостям фестиваля показали трейлер компьютерной игры «Сны о земле», вдохновлённой творчеством Александра Дейнеки, а также видео «Дневник программиста», раскрывающее процесс создания проекта. Завершением презентации стала музыкальная композиция — своеобразная «мелодия выставки», которую специально для Российской галереи искусств создал композитор Кузьма Бодров, а оркестр Юрия Башмета записал целую симфонию.
Это редкий случай, когда музей проектировался фактически самим музеем. У нас была возможность продумать всё — от взаимодействия посетителя с пространством до кастомных технологических решений. Мы создавали не просто здание, а среду, в которой искусство становится частью жизни.
Открытие Российской галереи искусств состоится 30 июня в Севастополе. Первыми крупными проектами станут выставки, посвящённые Александру Дейнеке и морской стихии — с работами Репина, Айвазовского, Хокусая и других художников.
Больше о программе фестиваля и будущих событиях — на официальном сайте.

