TGViewer
Ingolf - путь к работе в GameDev Ingolf - путь к работе в GameDev @ingolfgames · 71 subscribers
Post #9 179
Это продолжение предыдущего поста.

Так же прикреплю интересные примеры использования этого в Unity.

Ниже перечислено для чего именно нужны sin и cos разработчику игр:

1. Если нужно заставить объект двигаться по окружности, овалу или любой другой форме;
2. Различные плавные колебания, например покачивания, мерцания, движения платформ вверх-вниз или влево-вправо;
3. Для реализации движения, стрельбы, взгляда под определённым углом;
4. Для задания вращения объекту или реализации плавного поворота камеры;
5. Если нужно смоделировать движение волн, полет птицы, и другие сложные формы;
6. Для создания паттернов движения кодом, без использования аниматоров.

Как видите список довольно обширный и в нем много вещей без которых нельзя представить некоторые жанры игр.
  • 👍 5
  • 💯 2
  • 🔥 1
  • 🏆 1
More from @ingolfgames
  1. Oct 2, 2026Куда я пропал? Постов не было уже 3 месяца. Но я не забил и никуда не пропадал. Мне просто…
  2. Jul 6, 2026Мой путь в GameDev с ментором часть 8️⃣ - визуальные эффекты и звуки В этот раз мне нужно…
  3. Jun 17, 2026Мой путь в GameDev с ментором часть 7️⃣ - облачные Addressables Как и обещал, пост не чере…
  4. Jun 14, 2026Мой путь в GameDev с ментором часть 6️⃣ - облачные сохранения на Unity Cloud save Самое см…
  5. May 11, 2026Ingolf - путь к работе в GameDev pinned «❗️Пора бы прояснить пару нюансов о моих целях и к…
  6. May 11, 2026❗️Пора бы прояснить пару нюансов о моих целях и контенте в паблике❗️ 1️⃣Многие в комментах…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →