😆Моя первая игра на Godot часть 3️⃣
По Unity мне сейчас показывать особо нечего, так как я внедряю в проект фичи которые не влияют на геймплей или занимаюсь рефакторингом. Поэтому снова Godot.
Было сделано:
1️⃣ Верста и логика стартового экрана;
2️⃣ Верстка магазина ножей;
3️⃣ Верста и логика экрана рестарта;
4️⃣ Оживлён счётчик ножей и очков.
Из интересного:
*️⃣ Теперь за попадание в цель начисляются очки, а количество ножей ограничено. Можно проиграть, но выиграть пока нельзя;
*️⃣ К следующему посту игровой цикл будет полностью завершён;
Из наболевшего:
🤬 Какой же деревянный встроенный редактор кода. Хрен поймешь где что используется, по скриптам бегать неудобно, возможностей рефакторинга просто 0;
🤬 Так мало того, при использовании местного "singlton" можно обратиться к любой переменной даже если она не существует и тебе не выдаст ошибки ни на этапе компиляции ни в рантайме, просто невидимый баг и ищи почему код не работает;
🤢 Вообще все эти синглотоны это лютый говнокод, но мне пока впадлу организовать единую точку входа как в я делаю в Unity, поэтому городим как получается.
Post #71
197
- 👍 4
- ⚡ 3
- ❤ 2
- 🔥 2