😆Моя первая игра на Godot часть 2️⃣
Сделал небольшой перерыв от Unity и вернулся к годоту для разнообразия.
Было сделано:
1️⃣Игровой HUD
2️⃣Эффект разрезания яблока
3️⃣Эффект и логика разлёта частей мишени
4️⃣Отбрасывание ножей при попадании в ножи
5️⃣Случайная генерация начальных ножей и яблок
Из интересного:
*️⃣Попробовал идеологию из веба, когда верстка делается не якорями, а гридами. Заверстал интерфейс через VBoxContainer и HBoxContainer. Не знаю как это сказывается на производительности именно в Godot, но в Unity верстка через контейнеры съедает производительность из за тяжёлых операций под капотом.
Post #70
202
- 🔥 4
- 👍 3
- ⚡ 1