Гейм.
В длинных форматах импровизации сюжет строится не только вокруг линейных событий, но и вокруг игрового движка сцены — гейма (Game of the Scene).
Гейм — это паттерн необычного (смешного, странного) поведения персонажей или аномалии в их отношениях, который многократно повторяется и усиливается по ходу истории. Гейм делает сцену узнаваемой, смешной и дает актерам понятный внутренний закон игры.
Виды гейма:
1. Гейм персонажа — странность или аномальное поведение заложены внутри героя (его фобия, пунктик, специфическое мировоззрение или безумная логика). Второй актер в этом случае играет роль «здравого смысла», реагируя на аномалию, или противовесные характеристики - игра на контрасте. (Частным случаем гейма персонажей можно назвать отыгрыш комической пары - логичный человек/странный человек; цирковой пары рыжий клоун/белый клоун).
2. Гейм отношений — странность заключается в самой динамике взаимодействия между героями. Например, два обычных соседа по даче общаются и спорят из-за грядки так, словно они профессиональные боксеры перед чемпионским боем, или муж с женой общаются на языке биржевых брокеров. ( я думаю, многие помнят сценку из камеди клаб "семья логопедов" да и в целом это известный приём комедии - сочетать несочетаемое и искать в этом смешной абсурд).
3. Гейм ситуации или контекста — необычное правило, которому подчиняется весь мир сцены или конкретное место (например, в банке все разговоры проводятся только шепотом, или в офисе решения принимаются через игру «Камень, ножницы, бумага»).
Для меня самым ярким примером ситуативного гейма является момент в сериале "Блудливая Калифорния" (3 сезон 8 серия), когда к писателю-бабнику одновременно приходят все женщины, с которыми он флиртовал, а под конец появляется бывшая жена в компании дочери - подростка с желанием помириться.
Post #385
215
- 👍 7