Интро.
Интро — это вступительная часть фильма или сериала, которая задает тональность и тему повествования без начала самого действия. Она должна заинтересовать зрителя и подготовить к предстоящим событиям, дать прочувствовать гнетущую атмосферу мира (постапокалипсис) или его беззаботность (детское фэнтези).
Задает правила игры, обстоятельства и экспозицию.
Аргументы "за" использование интро:
1) вы играете в оригинальном жанре (детектив, средневековье, комедия Дель Арте, сказка, мистические ужасы, фильм-нуар)? Это возможность показать сам мир, оригинально продемонстрировать жанровые клише и задать ритм повествования.
2) Возможность показать структуру (если она есть): если вы играете историю с рассказчиком - будет интро о личности самого рассказчика; если идете по Пути Героя - начнете историю с этапа Жили-были (рутина). Если ваша структура - ухудшить жизнь главного героя, поставить перед важным выбором и затем сделать его жизнь лучше, чем было - интро покажет его главный изъян (например, чрезмерную хвастливость).
3) большое количество участников (импровизаторов) - снижает задержку между получением оффера и началом истории: дает возможность настроиться на историю тем исполнителям, которым нужно на это больше времени.
Минусы использования интро:
1) затягивает начало действия - если у вас 40 минут на всë выступление, тратить 10 из них на интро - это красть время и у себя и у зрителей.
2) может перегрузить сюжетную линию - особенно, если не все участники словились с тем, кто в истории главный герой, и тянут повествование по разным сюжетным аркам
3) может превратить всю историю в "говорящие головы" - особенно если первые две-три сцены были именно ими.
Какие могут быть особенности у интро?
1. Сцена начинается и заканчивается рутиной: люди пьют в баре и обсуждают новости; уборщица говорит по телефону с дочерью; крестьяне собирают урожай.
2. В сцене нет значимого события: никто не находит труп и не получает таинственных писем; акцент действия идет на особенности мира и взаимоотношения персонажей в нем
3. основное действие происходит где-то за кадром, а участники его обсуждают ( например: а наш царь объявил конкурс на руку дочери; кот в сапогах стал генералом и едет воевать с Мышиным царством и т. п.)
Использовать его или нет? Не нашёл каких-то сильных доводов "за" или "против". Можно попробовать инструмент на тренировке команды несколько раз и решить, подходит ли он вашему стилю.
Post #376
233
- ❤ 4