Внешний вектор.
Иногда вектор задаётся не внутри текущей сцены, а за её пределами, потому что импровизаторы могут упомянуть событие или возможность, которое задаёт развитие истории в целом.
Например, персонаж говорит: «а если бы ты, мой кот, мог говорить, ты бы мне обязательно рассказал…». В этот момент появляется вектор, который будет ждать реализации - потенциальный вектор.
Такой вектор создаёт ожидание. У длинной формы появляется точка притяжения, предпосылка, на которую можно опереться.
Кот заговорит — неважно как именно это произойдёт, и способ реализации не так важен по отношению к самому факту. Это может быть магия, технология, случайность или абсурд, но в любом случае сцена придёт к этому.
Потенциальные векторы работают как обещания. Они создают ожидание у зрителя и дают материал для будущих сцен.
Чтобы это сработало, вектор нужно не только задать, но и заметить. Если никто его не подхватит, он исчезает, и вместе с ним исчезает энергия, которая потрачена на его создание.
Потерянный вектор — это потеря напряжения и направления. Если сравнивать историю с двигателем, потерянные вектора это тепловые потери - энергия, напрасно рассеянная в пространство.
Есть ещё одна частая проблема — это избыточное количество векторов. Когда их слишком много, энергия рассеивается, потому что человек (и зритель, и импровизатор) способен удерживать в памяти до трех сюжетных линий одновременно. В идеале - одна или две сюжетные линии, тогда остаётся достаточно ресурсов для развития - зритель успевает следить за направлением, напряжением и структурой в каждой из них.
Кинетический вектор - тот, чей потенциал удалось реализовать. Он был создан как потенциальный, подхвачен в следующей сцене, развился в подробностях и размерах, вобрал в себя побочные вектора, образовал вокруг себя сюжетную линию и взорвался бурей оваций после гордого и громкого:
"Сцена!".
Post #342
239
- 🔥 5
- 👍 3