https://youtu.be/M8VyLh4NaFc
Посвящается всем, кто запрещает своим детям проклятые компухтеры.
Понятное дело, людей с пацифистскими настроениями такое обучение может смутить, но напомню, что отношение к жизненному пути формируют не обучающие виды развлечений, а родители и окружение.
Автор ролика не случайно указывает на то, что игры развили в нём самокритику и склонность к анализу. Человек не учится, если жизнь не бьёт его за ошибки, даже если этот удар виртуальный.
Я помню как совсем малым в безвестно забытом симуляторе ралли пачкал машину грязью вдали от трассы вместо погони за победой и лишь увидевший это непотребство отец моральным пендалем заставил меня побеждать.
Конечно, Arma не сделает ребёнка бойцом, а SimCity менеджером. Но это старт, минимальная база, так же как и школьная программа, которая никому не пригодилась, но не становится от этого бесполезной.
Но забавно вспоминать как начав отработку метода Фэйрберна (нет, я не помню эту фамилию, а ИИшки и поисковики во всех моих устройствах переругались пытаясь её правильно назвать, это стрельба навскидку со смещением вбок) я думал "ха, так в шутанах я давно только это и делаю".
А вот DayZ научил меня только плохому. Я всё время искал безоружных "бомжей", одарял их всеми чудесами постапокалиптического снаряжения, они помогали мне вынести кучу ценного лута, после чего таинственным образом совершали самоубийство из моего дробовика выстрелом в затылок 😈
PS: Анонс— под настроение разберу почему главная дыра постапокалиптических сюжетов это бесконечные войны и агрессия выживших.
Post #117
146