TGViewer
Игорь Гранщиков homepage Игорь Гранщиков homepage @igor_granshchikov · 537 subscribers
Post #95 711
Пара слов про Team Topologies.

Год назад я готовил доклад про организационный дизайн и был просто обязан прочитать Team Topologies — хоть и не очень люблю читать на английском.

Основную мысль книги все и так знают: 4 типа команд и 4 типа взаимодействий. Если читать целиком не хочется, у Александра Поломодова есть разбор в трех частях

Но самое интересное для меня нашлось не там, а в начале книги — там, где авторы объясняют, почему это вообще может быть важно, своего рода problem discovery. Ниже — вольный пересказ тезисов, которые осели у меня в хайлайтах.

• Организация — это не механизм, а организм. Сложный и адаптивный, а не линейный и предсказуемый

• Организационная диаграмма всегда врет. Не потому что её плохо нарисовали, а потому что она в принципе не показывает реальные паттерны коммуникации. Ровно как архитектурный док устаревает в момент старта разработки — орг диаграмма не совпадает с реальностью с первого дня. Смотреть нужно на фактическую структуру связей, а не на квадратики

• Структур на самом деле три, и они не совпадают. Формальная (орг диаграмма) — про соблюдение правил. Неформальная — "сфера влияния" между людьми. И value creation структура — как работа делается на самом деле, на меж-личностной и меж-командной репутации и коммуникации. Управляешь обычно первой, а результат дает третья

• Матрица не спасает. Подход "матричного управления" родился в 90-х и пытался справиться со сложной и неопределенной работой через двойное подчинение — бизнесу и функции одновременно. Фокус на бизнес-ценности там и правда выше, чем в чисто функциональной структуре. Но это все равно статичный снимок мира, который устаревает так же стремительно как стремительно эволюционируют бизнес и технологии (обратите внимание, когда была написана книга, лично я слова LLM еще не знал)

• Монолит — это не только когда одно огромное приложение. Бывают Application Monolith, Joined-at-the-Database Monolith, Monolithic Builds, Monolithic Releases, Monolithic Thinking и даже Monolithic Workplace. Связность бывает не только в коде, но и в процессах, в головах и в рассадке

• Как резать команды. Авторы дают каталог "плоскостей разлома" (fracture planes) — линий, по которым систему можно разделить так, чтобы шов был максимально естественным: Business Domain Bounded Context, Regulatory Compliance, Change Cadence, Team Location, Risk, Performance Isolation, Technology, User Personas

• Turtles all the way down. Каждая платформа сама стоит на другой платформе — даже если низлежащую не видно или не очевидно

• Анти-паттерны: тасовать людей между командами, проектная ориентация команд, экономия за счет аутсорса и джуновых команд без достаточного опыта

И главное — про когнитивную нагрузку. Её три типа:

• intrinsic — про саму суть задачи. "Как устроен класс в Java", "как написать метод". Неизбежная сложность предметной области
• extraneous — про окружение, в котором задача делается. "Как это задеплоить", "как поднять тестовое окружение". Та сложность, которую в идеале хочется убрать в ноль
• germane — про то, что требует отдельного внимания: бизнес-домен, ради которого всё затевалось. "Как именно считается инвойс"

Вся идея в том, что у команды нет под это бесконечного сосуда. Нагрузка складывается, и если extraneous съедает половину — на germane, ради которого команда и существует, просто не остается места. Соответственно, идея в том, чтобы минимизировать extraneous там, где это возможно.

Отсюда главный тезис: команды и их контекст нужно проектировать. Не "нарежем сервисы, посчитаем капасити, а команды как-нибудь разберутся", а берем когнитивную нагрузку как ограничение и оптимизируем её через проектирование правильных границ систем и зон ответственности.

То есть те самые 4 типа команд и 4 взаимодействия — совсем не единственное зачем стоит прочитать книжку. Сначала ты признаешь, что команда — живой организм с конечной емкостью, а уже из этого ограничения выводится вся остальная конструкция.

Так что если соберетесь читать — не проматывайте первые главы к красивым схемам. Самое интересное как раз до них.
Team Topologies - Organizing for fast flow of value Book — Team Topologies - Organizing for fast flow of value Team Topologies: Organizing Business and Technology Teams for Fast Flow by Matthew Skelton and Manuel Pais
  • 👍 10
  • 🔥 3
  • ❤ 1
More from @igor_granshchikov
  1. Aug 25, 2026Avito Tech Conf 2026 — 26 сентября 🚀 Кто все сразу понял — регаться тут (ссылка моя, utm…
  2. Aug 18, 2026Юрген Апелло «Agile-менеджмент: Лидерство и управление командами». Давненько не было реком…
  3. Aug 7, 2026У меня внезапно опять оказалось некоторое количество пригласительных на ИТ-Пикник завтра —…
  4. Jul 7, 2026Вредный оверперфоманс Бывает так, что вся команда перформит хорошо, а Петя ну прям очень х…
  5. Jun 3, 2026Джейсон вернулся :) Год назад мы just for fun попробовали попереводить всякие умные менедж…
  6. May 25, 2026Про благотворительность Завершить серию невыложенного материала должен был пост из прошедш…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →