TGViewer
Channel Public Channel
Дневник разработчика цивки

Дневник разработчика цивки

@idleciv

Инди разраб стратегий

TREUD в Steam: https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/
Subscribers
5.47K
Photos
436
Videos
134
Links
129
Recent Posts 20 shown
Post #766 1.37K
Абсолютно косячная симуляция показывает концепцию распространения культур

К примеру все современные (к античности) культуры Европы пришли туда из степи (индоевропейцы), став германцами, кельтами, италиками и тд (примерно как на этом таймлапсе)

Так и в игре мы теперь на раннем этапе будем заниматься миграцией: всего в Старом свете около 10 стартовых локаций, способных создать культуры (производящее хозяйство), где мы и будем начинать

Благодаря системе культур, игра сможет отожествлять общества из симуляции с известными нам культурами прошлого и современности, определять им названия, флаги и скины
  • 🔥 83
  • ❤ 13
  • 👍 4
  • 🤔 4
  • 💘 3
  • ❤‍🔥 2
  • 👎 1
  • 🤯 1
  • 👌 1
Post #765 2.82K
Трудомемы (старые)|Лучшее Автор: @Wasstedoo
❓ ❓ ❓ Пост для комментариев, а то тот сломался ❓ ❓ ❓
  • 💘 63
  • ❤‍🔥 15
  • 👌 5
  • 🐳 3
Post #762 2.92K
🏆 Военные трофеи

Завоевания территорий даёт временный источник дохода – трофей. Объём трофея определяется собственностью местных жителей, часть которой и превращается в продукт для победителя

Таким образом война может оказаться важной отраслью, формирующей наш доход. И мы видим приятные зелёные циферки прибыли в общей бухгалтерии (что удобно и для реализации ИИ у ботов)

Крестьянские же восстания в провинциях у нас теперь представляют сепаратные территории, которые нужно обратно завоевать – и мы точно так же получим трофеи

Опытный трудяга сразу увидит возможность: отделять территории и снова их завоёвывать. Тем более, что провинции требуют контроль, а тут сплошная экономия. Ловко придумано! Я дам даже удобную кнопочку для этого: Разграбление

Разграбление как бы провоцирует крестьянское восстание, позволяя ещё раз захватить провинцию и собирать трофеи за счёт уничтожения собственности провинциалов. Такая монетизация армии при наличии лишних провинций. А можно и просто выкрутить ренту на максимум и гасить восстания

Понятно, что степень и продолжительность такого грабежа не бесконечна, и его граница как раз определяется предельным для ядра размер провинций – с избыточным их количеством мы уже просто не будем успевать справляться (при сохранении контроля, прибыли и без новых завоеваний)
  • 💘 59
  • ❤ 34
  • ❤‍🔥 13
  • 👍 8
  • 🔥 3
  • 👌 3
  • 🥰 2
  • 😍 2
  • 🏆 2
  • 🍓 2
  • 🤔 1
Post #761 2.46K
Оказалось, что кто-то перезалил трейлер Труда в "китайский ютуб" bilibili (https://www.bilibili.com/video/BV1phtk6FENA). Забавно, что автор зацензурил Азию в финальной сцене (на скриншоте). Интересно в чём причина, может быть в спорных территориях, а может в ядерном взрыве🤔

Не знаю как там работают алгоритмы, но поддержите пожалуйста и мой видос без цензуры просмотром: https://www.bilibili.com/video/BV18weE6WE7m/

Пропасть между китайскими и европейскими игроками всё ещё большая, хотя на сегодня доля жителей Поднебесной в Steam больше 50%

(Прошу прощения, что мало постов, тут и поболеть успел и в целом работа очень техническая, переписываю внутрянку, детализирую ИИ, покажу уже в работе)
  • ❤‍🔥 149
  • ❤ 13
  • 💘 9
  • 🔥 7
  • 👍 3
  • 🤯 3
  • 😁 1
  • 👌 1
Post #760 3.94K
Про обновлённую систему контроля

Успел попробовать несколько вариантов, сейчас всё давольно просто и знакомо (действительно переосмысленные наработки из старых версий):

👑 Нужен контроль, чтобы не накапливался сепаратизм. Но теперь армия не даёт контроль, а только спец средства контроля – те самые храмы и сенаторы (и прочая полиция и бюрократия)

👑 При этом баланс устроен иначе: траты на контроль не могут увести нас в минус, территория обычно сама себя способна обеспечить контролем, её присоединение всегда выгодно, НО

🔥 Население теперь по-настоящему желает удовлетворения своих потребностей. Можно грабить многих понемногу, иди немногих помногу, но если мы выкрутим ренту, то начнут накапливаться недовольства и случатся болезненные восстания (могут отваливаться целые территории в форме крестьянских анархий🧑‍🌾), подрывающие доходы (которые так нужны для средств контроля и армии)

.

Таким образом теперь главный фактор сдерживания сверхрасширения – сами восстания трудящихся масс из-за сверх поборов на контроль

Далёкие провинции прибыльны, но только если местное население будет немного страдать от доп поборов. При этом, чем крупнее наше ядро (где контроля требуется меньше), тем больше провинций мы можем иметь без этой сверхэксплуатации. Так же завоевательные войны позволяют нам не усиливать гнёт, пока есть приток военных трофеев, сохранять политическую стабильность растущей империи (главное не останавливаться)
  • ❤ 105
  • 🔥 18
  • ❤‍🔥 9
  • 👍 6
  • 🏆 2
  • 👌 1
  • 💘 1
Post #759 4.78K
Тут надо было обновить библиотеки для Цивки, а то удалили бы из Play Market

Заодно решил выпилить из игры всю рекламу. Аналитику выпилил ещё в прошлом обновлении. Теперь игра весит в три раза меньше и вообще никаких данных не собирает с игрока

А вместо рекламы за сердечки (чтобы их всё таки оставить) Странник рассказывает теперь про Труд. Быстро можно эти рассказы пропустить (со временем станет всего 1 секунда задержки)

https://play.google.com/store/apps/details?id=su.nkarulin.cardshistory

Отправим игру уже на достойную пенсию, всё таки уже в следующем году Цивке будет 10 лет
  • 👍 157
  • ❤‍🔥 65
  • ❤ 22
  • 🫡 19
  • 🔥 6
  • 👏 5
  • 💘 3
  • 😢 2
  • 🤯 1
  • 👌 1
  • 🐳 1
Post #758 6.13K
Товарищи трудяги, нам таки удалось растолкать алгоритм Ютуба, трейлер уже посмотрели 130 тыс. раз! И игра собрала аж 4000 виш листов за эти пару дней

Спасибо! ❤️ А значит впереди много работы, есть большое желание сделать побольше, поскорее и получше

Сделал ещё шорт версию трейлерка, посмотрите пожалуйста, вдруг тоже в реки затечёт:

🌐 https://www.youtube.com/shorts/SaDc31JwT5w
  • ❤ 210
  • ❤‍🔥 59
  • 👏 13
  • 👍 5
  • 😍 3
  • 🔥 2
  • 🥰 2
  • 👌 2
  • 👾 2
  • 🆒 1
Post #757 5.22K
Анонс трейлер с новой музычкой от нашего великого композитора и голосовой озвучкой от вашего покорного слуги уже вышел

Пожалуйста, посмотрите на Youtube, если есть возможность, давайте попробуем завести алгоритмы. Как говорится, ставьте лайк, если понравилось

🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ
  • ❤‍🔥 125
  • ❤ 13
  • 👍 8
  • 🍾 4
  • 👌 3
  • 🥰 2
  • 😍 2
Post #755 5.03K
Премьера трейлера сегодня в 19-00 по МСК

Вас ждёт новая музычка от нашего великого композитора и голосовая озвучка от вашего покорного слуги

🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ

Интересная фича ютуба позволит нам всем чатом одновременно и интерактивно поучаствовать в событии. Присоединяйтесь!
YouTube TREUD – Human history Grand strategy – Reveal trailer ➤ Wishlist on Steam: https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD?utm_source=yt TREUD is grand strategy game, where you should rule your society through 12,000 years – from the Stone Age to the present day. It has living simulation where real historical…
  • 🔥 84
  • ❤ 12
  • ❤‍🔥 8
  • 💘 4
  • 👍 3
  • 👌 3
  • 👀 3
  • 😍 1
Post #754
Дневник разработчика цивки pinned «Настал и этот день, появилась страничка игры в Steam! 🌐 https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/ Как говорят американцы: please, wishlist. Или по-нашему: пожалуйста, добавьте в список желаемого (в 2.5 раза больше букв) И можно ещё подписаться (follow):…»
Post #753 4.42K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤‍🔥 55
  • 🥰 5
  • 👌 5
  • 👍 2
  • ❤ 1
  • 🔥 1
  • 👏 1
Post #752 3.72K
Настал и этот день, появилась страничка игры в Steam!

🌐 https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/

Как говорят американцы: please, wishlist. Или по-нашему: пожалуйста, добавьте в список желаемого (в 2.5 раза больше букв)

И можно ещё подписаться (follow): в Стиме я тоже буду периодически постить дневник разработки для международного комунити на басурманском, там же в обозримом будущем будет проходить бета тест ПК версии

Как вам страничка, может чего забыл рассказать-показать?

Премьера трейлерка завтра
Steampowered TREUD on Steam Rule your society through 12,000 years – from the Stone Age to the present day – in a grand strategy game with a living simulation where real historical processes are recreated, but nothing is predetermined. Build, conquer, exploit. Crisis is part of history:…
  • 🔥 147
  • ❤‍🔥 31
  • 🎉 8
  • 👌 8
  • ❤ 7
  • 💘 5
  • 👍 3
  • 👏 3
  • 🥱 2
  • 😍 1
  • 🐳 1
Post #751 3.98K
Параллельно с ожиданием ревью странички игры от Стима, взялся уже за подготовку обновы

Эпоха прототипирования прошла, но она оставила после себя много мутировавшего наполовину мёртвого кода. Приступил к рефакторингу и переписыванию всех систем (это не так страшно, как звучит)

Начал с производства и рынка – пока в обществе победившего коммунизма с одним классом. На гифке окно дебага

⚖️ Рынок вещь очень простая, он не любит костылей, рассмотрения отдельных случаев – сразу начинает багать. Он любит волю, отпусти цену, и он приведёт её в равновесие пусть ценой периодических волн разорений и голода.

Модель работает, только если рынок прощупывает границы живьём: цена не растёт потому, что разорился покупатель и сократил спрос; если попытаться сдержать цену искусственно из расчётов, работать не будет
  • ❤ 97
  • ❤‍🔥 23
  • 👌 5
  • 🤔 4
  • 💘 4
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #750 5.02K
Страничка в Стиме (три карты с симуляциями в центре анимированы). Первый абзац посвящён симуляции, как главной фиче игры

Вид имеет?
  • ❤ 201
  • 👍 24
  • ❤‍🔥 11
  • 💘 7
  • 😍 4
  • 👌 3
Post #749 5.25K
Попробовал ещё в два раза увеличить количество клеток

Детализация как будто бы вообще всё покрывает, даже у Люксембурга аж три провки; нет коллизий, типо когда в одну клетку попадало сразу два противоположных берега

Учитывая автоплан, если сделать удобный инструмент для разметки, то как будто бы такой размер клетки даже не создаёт проблем для игрока

Как считаете?
  • ❤ 181
  • 👍 40
  • ❤‍🔥 15
  • 🔥 7
  • 🤔 4
  • 👌 3
  • 🤯 2
  • 🏆 2
  • 💘 1
Post #748 5.28K
Как-то не хватало античного образа землевладельцев средиземноморских, решил быстренько изобразить из Септимия Северуса. Теперь полная коллекция
  • ❤ 135
  • ❤‍🔥 20
  • 👍 13
  • 💘 4
  • 🔥 3
  • 👌 2
  • 🫡 1
Post #747 6.38K
Как вам финальный вид капсулей?

С малого капсуля никакие детали не считывались, поэтому решил его просто сделать максимально контрастным
  • ❤ 162
  • ❤‍🔥 46
  • 🔥 19
  • 👍 15
  • 👎 5
  • 🏆 5
  • 👏 4
  • 👌 4
  • 🤔 3
  • 🤷‍♂ 1
  • 💘 1
Post #746 6.1K
Вчерашнее закатное солнечное затмение в Питере, снятое нашим композитором

Sony FX30
Samyang 135mm
  • ❤ 101
  • ❤‍🔥 30
  • 👍 7
  • 👌 4
  • 💘 3
  • 🔥 2
  • 😍 2
  • 🤔 1
Older posts →

About this channel

How can I read @idleciv without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Дневник разработчика цивки: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Дневник разработчика цивки have?
Дневник разработчика цивки (@idleciv) has 5.47K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Дневник разработчика цивки know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →