Абсолютно косячная симуляция показывает концепцию распространения культур
К примеру все современные (к античности) культуры Европы пришли туда из степи (индоевропейцы), став германцами, кельтами, италиками и тд (примерно как на этом таймлапсе)
Так и в игре мы теперь на раннем этапе будем заниматься миграцией: всего в Старом свете около 10 стартовых локаций, способных создать культуры (производящее хозяйство), где мы и будем начинать
Благодаря системе культур, игра сможет отожествлять общества из симуляции с известными нам культурами прошлого и современности, определять им названия, флаги и скины
Post #766
1.43K
- 🔥 87
- ❤ 14
- 👍 4
- 🤔 4
- 💘 3
- ❤🔥 2
- 🤯 2
- 👎 1
- 👌 1