TGViewer
История гиперинформации История гиперинформации @hyperhistory · 1.41K subscribers
Post #326 1.73K

Forwarded from LeGrandHamster

Назовём для простоты оси бартла И-М, В-Д, I-Е (чтобы буква И не дублировалась). И проверим, как оно совпадает!

Сначало без дрипо-кринжов, получается.

Киллер (Игроки, Действие) - это суверенный невроз. Назовём это излишне потным геймингом, когда цель - это "познать" игру и нахлобучить таким образом других игроков. К тому же, и по Бартлу, никаких преференций киллеру это не приносит - у самурая нет цели, только путь.

Социальщик (Игроки, Взаимодействие) - это престижный невроз, ну это попадание. Кому ещё понадобится использовать игру как форум для политбесед об отношениях, только нашим любимым душнобумерам!

Карьерист (Мир, Действие) - это суверенный психоз, почти попадание - пересоздание самого себя через ублажение внутреннего хомяка. Вчера я был это я, а сегодня я - с медалькой (реакция других игроков на медальку менее важна, чем факт её получения)

Исследователь (Мир, Взаимодействие) - это престижный психоз, он же игровой аутизм. Знаете людей, которые прошли тетрис, поиграли за все пути всех стран ТНО или выучили ТТХ всех танков в мире танков просто так, не чтобы нагибать в игре, не чтобы продвинуться по игре, и даже не для ачивок, а чтобы, ну, выучить ТТХ всех танков?

Я думаю, какое-то совпадение есть! Вот она, магия октантов!

Теперь проведём сопоставление по третьей оси, не будем уже обращаться к выкладкам Русинова, предоставлю это вам, дорогие читатели. А про Бартла расскажу. И в комментариях его определение октантов напишу, на английском, так как оно адски неинформативное :)

ПНК - ИВI, это ДРУЗЬЯ - им просто нравится тусоваться и дружить с другими игроками. Им не надо играть, чтобы получать удовольствие от игры.

ПНД - ИВЕ это СЕТЕВИКИ, которые специально чепляются до других (питательных с точки зрения игрового и отчасти социального) интереса игроков и тусуются только с ними. Чем это отличается от друзей? ух какая плохая схема, она была плохая а стала ещё хуже, ну Бартл, каждый раз меня бодрит...

Наверное, в этом случае дрип и кринж как раз определяются способностью получить преференции от "дружбы" с "большим братом" и "правильного поведения". В этом плане, конечно, истязать себя геймплеем, чтобы "дружить" - кринж, а вот дружить для облегчения геймплея - дрип.

ППД - ИДE, это Исследователи - "учёные", которые изучают мир игры, да. То есть это странные личности, которые реверс-инженерят игру, сознательно и научными методами.

ППК - ИДI, или Хакеры. Отличаются от Исследователей отсутствием научного метода в своём изучении мира игры. Эх, Ричард-Ричард. Дался тебе этот научный метод. Отдохни, расслабься, никто тебя из академии уже не выгонит.

Тут у самого Бартла неясно, чем они отличаются.

СНД - МВЕ, те самые ПОЛИТИКИ, которые манипулируют людьми, тоже попадание. Они, по Бартлу, как политики себя и ведут, а именно - всячески надувают щёки, им мало просто игроков валить, им надо хорошими людьми прикидываться, или успешными, или хотя бы норм ребятами. На самом деле они плохие, ого! Уф чувствую мучали кое-кого аристократы в колледже...

СНК - МВI, это ГРИФЕРЫ, которые просто убивают всё, что видят. Ну натурально так - это игроки в дьяблоиды, которым нравится бегать и давать всем по шее. Похожи ли они на b-tard hate machine?

Вообще неплохо вышло, "дипломатическая" победа в Galaxy+ большинством голосов через геноцид всех, чьё население голосует неправильно (других игроков)

СПД - МДE Архитекторы (вселенной)😎👌🏻.

СПК - МДI это, получается, Оппортунисты, я тут Антона процитирую частично. Это новые игроки, которые ещё не поняли, чем и как будут заниматься в игре. Безжалостно присваивают себе чужие образы и ценности, чтобы тут же отбросить их и заняться поисками чего-то более интересного. Восторженно искажают, гипертрофируют и деконструируют священные для невротиков других игроков понятия об элегантности, умеренности и соответствии хотя бы чему-то. Вобщем, хорошо проводят время!

Так-то! Потом ещё культистов подвергнем анализу соответствий с топологией социального пространства, надо только им оси придумать какие-нибудь.

Всем прочитавшим хороших снов 🐷
  • 👍 11
More from @hyperhistory
  1. Aug 31, 2026То чувство, когда минимум за год предсказал будущий мейнстрим госуправления.
  2. Aug 12, 2026Как-то я уже писал об условиях будущей американской сверхгегемонии: старлинке на любом сма…
  3. Jul 14, 2026Евгений (не забывайте подписываться!) пишет про рестлинг, политфандом и логику кейфеба, ко…
  4. Jul 10, 2026Хочу напомнить про Гиперкаталог! Журнал и сообщество про жизнь в фандомах. Много контента…
  5. Jun 30, 2026Никита развивает мысль про тюрьму и гетто. Переходите, читайте и не забывайте подписыватьс…
  6. Jun 29, 2026Вы все знаете эту популярную идею, что общество модерна организовано как тюрьма. На первый…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →