TGViewer
Гипермда Гипермда @hyperduh · 4.49K subscribers
Post #93 694
Verge пишут про Roblox и игры в терроризм.

Исследователь Anti-Defamation League Дэниел Келли занимается вопросами мониторинга различного опасного контента, и в Roblox он регулярно находит виртуальные постановки шутинга в Крайстчерче, прошедшие через модерацию самой Roblox. Заблокировать вообще любой контент со словом Christchurch, конечно, нельзя, и пока надежного механизма для отсеивания такого контента на платформе с 40 миллионами юзеров в день не существует. Каждая созданная на Roblox игра — социальная платформа сама по себе.

Мне это интересно с позиции психологии. Инструментарий Roblox достаточно прост, что позволяет сократить время между зарождением и реализацией — чем проще инструмент, тем более импульсивным может быть творчество. Вызов перед Roblox заключается именно в этом "коллективном бессознательном", сложенном и информационной повесткой. Собственно, именно в Roblox можно найти достаточное количество неуютных пространств и странных индивидов благодаря этому заниженному креативному цензу и очень узкой разрешительной способности эстетики: что угодно может выглядеть крипово, если все выглядит как детский утренник. Наверное, разработчики прекрасно это все понимают, так что новости про Крайстчерч для них — бесплатный пиар.

В этом отношении интересно сравнивать Roblox (которая, кстати, приносит кучу денег) с Fortnite, чья идентичность целиком построена на статусе "популярной игры". Есть просто популярные ребята в классе, у которых нет больше ни одной черты, а есть Fortnite, где Чужой встречает в открытом поле Таноса, и они начинают на скорость строить боевые Тадж-Махалы, никакого самовыражения за вычетом потребления скинов и непосредственно геймплея в Frotnite, в сущности, не предусмотрено, это всегда слепок транслируемой игрокам культуры, чья коммуникация выстроена по принципу известности. Между концертом Арианны Гранде и возможностью примерить облик Джона Уика не настолько большая разница.

В общем, любая игра-соцплатформа, наверное, позволяет дать игрокам способы выражать себя, содержит в себе пропорцию между сложностью создания контента и возможностью задавать на своем языке неудобные вопросы — в этом плане Roblox оказывается намного ближе к современной культуре людей, чем к культуре корпораций.

P.S. Да, в Fortnite есть Creative Mode, но по сути он отличается тем, что из него убраны боевые действия, строительство происходит в основном через брендированные объекты, в отличие от "материалов" Minecraft или более ассоциативно свободных ассетов Roblox.

P.P.S. Тут будет уместно (аккуратно, немного NSFW) видео про Sonic Dreams.
The Verge Roblox is struggling to moderate re-creations of mass shootings A bleak reminder of the problems facing large platforms
More from @hyperduh
  1. Oct 9, 2026«Хорошо ли быть самим собой? Это как минимум скучновато» — так начинается книга Иеронима К…
  2. Oct 9, 2026Дорогой коллега дочитал нашу книгу и делится впечатлениями — радуюсь, что, кажется, получи…
  3. Oct 9, 2026Относительно недавний релиз Elden Ring на Switch 2 поднял очередную волну разговоров и мик…
  4. Sep 29, 2026Прекрасное видео и одновременно любовное письмо в адрес Radiant Silvergun. Тут сразу все:…
  5. Sep 29, 2026Хорошей мыслью о проблемах видеоигровых нарративов поделился сценарист Assassin’s Creed IV…
  6. Sep 28, 2026Из непродолжительного хиатуса возвращается подкаст «Между кадрами» с выпуском про Mixtape…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →