Post #393
1.7K
Гипермда На тему тактильности и кинестетики против плавности и детализации анимации хорошо подметил Джош Сойер (Pentiment) — однокадровые повороты на 180 градусов не разрывают ощущение телесности, если есть какая-то вторичная анимация типа шарфа в Ninja Gaiden (или…
Кстати про Pentiment — Джош Сойер сказал, что сцены с едой в игре вдохновлены мини-игрой из Dragon's Crown (прекрасная игра).
vxTwitter / fixvx Josh Sawyer (@jesawyer) The Dragon's Crown meal minigame inspired (a li'l) the Pentiment meals.
【QRT of Jal (@Jal_R):】
'@jesawyer That cooking minigame in between levels was glorious.'
💖 353 🔁 23 - 🔥 6
- ❤ 4