Post #389
1.65K
Гипермда На тему тактильности и кинестетики против плавности и детализации анимации хорошо подметил Джош Сойер (Pentiment) — однокадровые повороты на 180 градусов не разрывают ощущение телесности, если есть какая-то вторичная анимация типа шарфа в Ninja Gaiden (или…
Или можно вспомнить Shinobi.
vxTwitter Standard Definition Gaming (@DefStan480) Shinobi (PS2 / Overworks / 2002)
💖 12345 - 🔥 19
- ❤ 1