TGViewer
Гипермда Гипермда @hyperduh · 4.49K subscribers
Post #33 2.51K
Наконец-то могу поделиться своим переводом интервью Polygon с авторами Final Fantasy VII и их партнерами. На мой взгляд, это очень важная история, своим примером подчеркивающая роль исторического контекста вокруг видеоигр. Все интервью — одна большая (неторопливого чтения там на час) иллюстрация идеи «чудо, что игры вообще выходят». Сама Final Fantasy VII появилась в результате череды случайностей, удачных знакомств и огромных рисков.

Еще это интервью — удивительное окно в мир технологического креатива 90-х, еще до глобализации и удобств цифровой дистрибуции. Здесь и в чем-то наивная прямолинейность амбициозного Сакагучи, и попытки угадать, кто выиграет в технологической гонке, и скупость Nintendo с характерным бизнес-этикетом. Очень человеческая история, в общем.
Medium Устная история Final Fantasy 7 Сегодня офис этой компании располагается этажом выше кофейни Doutor, через несколько парадных от железнодорожной станции в оживленной части…
More from @hyperduh
  1. Oct 9, 2026«Хорошо ли быть самим собой? Это как минимум скучновато» — так начинается книга Иеронима К…
  2. Oct 9, 2026Дорогой коллега дочитал нашу книгу и делится впечатлениями — радуюсь, что, кажется, получи…
  3. Oct 9, 2026Относительно недавний релиз Elden Ring на Switch 2 поднял очередную волну разговоров и мик…
  4. Sep 29, 2026Прекрасное видео и одновременно любовное письмо в адрес Radiant Silvergun. Тут сразу все:…
  5. Sep 29, 2026Хорошей мыслью о проблемах видеоигровых нарративов поделился сценарист Assassin’s Creed IV…
  6. Sep 28, 2026Из непродолжительного хиатуса возвращается подкаст «Между кадрами» с выпуском про Mixtape…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →