В 1997 году рынок видеоигр потряс выход одной из первых масштабных трехмерных JRPG — Final Fantasy VII. Ее успех позволил Square завоевать западный рынок, а Sony прочно закрепила свои позиции лидера консольного рынка. Final Fantasy VII практически стала самостоятельной торговой маркой со своими CGI-фильмами, спин-оффами и полномасштабным ремейком для PS4.
В 2017 году издание Polygon взяло интервью у более чем 30 человек, ставших участниками и очевидцами событий, связанных с производством Final Fantasy VII. А мы его перевели и теперь публикуем по частям (оно очень большое!). Из первой части вы узнаете:
▪️ кого Сакагучи назвал гадами;
▪️ как Nintendo проиграла из-за собственной скупости;
▪️ чем завлекала разработчиков Sony;
▪️ почему нельзя пить чай в гостях у деловых партнеров;
▪️ на что был похож международный игровой бизнес 90-х;
▪️ зачем убивать любимых героев;
▪️ как деловым связям с западом помогла любовь к аниме;
▪️ и многое другое!
http://amp.gs/jjHoM
http://amp.gs/jjHoM
http://amp.gs/jjHoM
Post #31
458
Forwarded from Cybervalhalla