TGViewer
Хьюманомика Хьюманомика @humanomics · 65 subscribers
Post #12 119
Геймификация для повышения эффективности образования — вот тема, над которой я сейчас плотно работаю. Сегодня выступал в ВУЗе с этой темой, в пятницу — на научной конференции.

Мысль проста: построение клиентского опыта при взаимодействии с образовательным продуктом должно учитывать множество стимулов, которые цепляют обучающегося. Сейчас 3 из 5 взрослых россиян играют в видеоигры. Т.е., получают дофаминовое подкрепление реакций на стимулы, которые добавлены геймдизайнерами. Поэтому в будущем образование не может быть универсальным. Оно должно подстраиваться под личность и стимулы конкретного человека. Благо, всё для этого имеется. Кроме привычки у государства не запрещать, а разрешать образовательные эксперименты. Верю, доживем.

А пока экспериментируем с дружественной группой компаний и дружественными образовательными организациями.
  • 👍 1
More from @humanomics
  1. Sep 23, 2026Через месяц провожу для слушателей моей кафедры мастер-класс «Team-as-Code: декомпозиция б…
  2. Aug 13, 2026Кажется, неплохой слоган, соединяющий мои концепции «дефицит человеческого капитала» и «го…
  3. May 31, 2026И, видимо, ключевой вопрос, на который должна ответить хьюманомика: Как обеспечить воспрои…
  4. May 31, 2026Лично для меня главная ценность вчерашних диалогов — это сформулированное определение, что…
  5. May 31, 2026Еще цитата из вчерашних инсайтов: Меритократия будущего -это не отбор лучших. Это раннее о…
  6. May 30, 2026ой нет, еще один: Если главным богатством экономики являются люди и их связи, то почему вс…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →