TGViewer
Звук на уровень выше Звук на уровень выше @highlevelsound · 177 subscribers
Post #73 254
Саунд-дизайн: зафанател и решил разобраться

Моя экспедиция продолжилась, и нет, я не пошел по второму кругу проходить Clair Obscure, а начал разбираться с помощью каких средств можно прийти к такому классному звучанию.

Главная задача - изучить подходы, освоить новое звучание и расширить как инструментарий, так и кругозор. Авось на каком проекте пригодится, и появится возможность разработать свою выразительную звуковую картину.

Для этого я нарезал себе видосов с самыми крутыми звуками и их сочетаниями и начал искать ключик к понимаю, как нарулить подобное.

Помимо собственных экспериментов, обращался к опыту различных коллег, которые удавалось добывать в интернетах. Что-то было полезно, что-то не очень, что-то наталкивало на нужные мысли, и через переосмысление приходил к нужному мне результату.

Художественные профессии, как и технологические, тоже не стоят на месте, и то, что вчера было впечатляющим (а может быть, просто модным), сегодня уже неинтересная обыденность. А чтобы стало интересно, саунд-дизайнеры ищут новые выразительные средства (к примеру, low-mid modern rumble, как в Hogwarts Legacy) и находят довольно интересные решения, как собственно получилось в Clair Obscure.

В шапке поста - «Контр Градиент», одно из ключевых и выразительных событий боевой системы игры. И несмотря на свою простоту (как может показаться на первый взгляд), нюансов оказалось вагон и целая тележка. Пришлось довольно много усилий и времени потратить, чтобы разобраться, но оно того стоило. Я, если честно, давно не испытывал столько радости от результата!

Большое видео с рассказом о том, как это сделано, я вскоре начну записывать, а пока спешу поделиться результатом.

#Саунддизайн
  • 🔥 11
More from @highlevelsound
  1. Oct 9, 2026Александр Sensorica Шукаев Выступит с докладом: «Нужна ли студия в современном саунд-дизай…
  2. Oct 8, 2026Sound Event Forum 2026 уже совсем скоро! 7 ноября мы встретимся по адресу: г. Москва, Дмит…
  3. Oct 5, 2026Алексей Иванин (AK Audio, XSSR Academy, NINAVI, REZTM.COM) Выступит с докладом: «Spatial A…
  4. Oct 3, 2026Раний доступ "Война миров: сибирь" подьехал. Думаю на пару вечеров хватит!)
  5. Oct 2, 2026Post #156
  6. Oct 1, 2026Post #155
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →