TGViewer
Звук на уровень выше Звук на уровень выше @highlevelsound · 177 subscribers
Post #16 396
Средства художественной выразительности:
Шедевр ювелирного искусства, воплощенный в звуке


Недавно мне попался довольно интересный материал с невероятной эстетикой и смыслами, которые можно усилить и подчеркнуть с помощью звука.

Историческая справка

Коронационное яйцо — ювелирное изделие, созданное в память о церемонии коронации Николая II. Оно является одним из самых известных из пятидесяти двух императорских пасхальных яиц, изготовленных фирмой Карла Фаберже для русской императорской семьи. Внутри яйца размещается миниатюрная копия императорской кареты 1793 года Екатерины II. Оно было подарено супруге императора, императрице Александре Фёдоровне.

Проникаясь историей, гораздо проще настроить себя на нужный лад и сформировать трепетное отношение к объекту, с которым работаешь. Этот метод как будто позволяет примерить на себя образ Карла Фаберже, изготавливающего пасхальный подарок для императорской семьи.

Музыка со смыслом

На текущем этапе я не ограничен авторским правом, а это значит, что могу подобрать максимально точную музыкальную композицию.

К данному ролику подошла бы русская классическая музыка или что-то близкое по духу, что могло бы вызывать ассоциации с блеском, красотой и романтикой царского двора, а также помогло бы выстроить драматургию — от прелюдии "музыкальной шкатулки" к кульминации "вальса".

Я начал искать подходящую мелодию. Поиски осложнялись тем, что в прелюдии, когда яйцо вращается, музыка, согласно моей идее, должна звучать так, как будто её играет музыкальная шкатулка, и она же должна переходить в оркестровую часть.

Поиски продолжались до тех пор, пока я не вспомнил про потрясающую заглавную тему из диснеевского мультфильма "Анастасия". Несмотря на то что она была написана американским композитором Стивеном Флаэрти, она довольно хорошо ассоциируется с романтикой царского бала.

Особенно вдохновляло то, что в сюжете мультфильма присутствует музыкальная шкатулка. Она там прямо есть и умеет играть заглавную мелодию, которая по мере развития сюжета встречается также и в оркестровом исполнении. И тут придуманный мной сюжет и драматургия обрели музыкальное воплощение. Оставалось только набрать материал.

Я был крайне удивлён тому, что музыкальные шкатулки из мультфильма продаются на маркетплейсах, и люди выкладывают видео с тем, как они звучат. Это было мне на руку. Скачав пару роликов и выбрав максимально качественный, я раздобыл материал для прелюдии.

Оркестровая часть мне необходима была без вокала, и тут мне пришли на помощь нейросети. Минусовки заглавной темы, которые имеются в доступе, имеют довольно прискорбное качество, так как зачастую воссозданы довольно неумело и бедно звучат. А нейросети с задачей по устранению голоса справляются на отлично. Прогнав оригинал композиции через неё, я получил довольно приличного качества минусовку.

Далее, применив немного саунд-дизайнерской магии, которая привела звучание музыки в благородный вид, музыкальная дорожка, отвечающая всем моим запросам и, на удивление, своим сюжетом коррелирующая с моей идеей, была готова.

SFX, придающий объём

Основная идея заключалась в том, чтобы с помощью звука передать ощущение объекта в сцене. Для этого необходимо передать вес и фактуру объекта, подчеркивать движение различных элементов и точно располагать их в сцене.

Основным элементом я выбрал движение маленьких гербов. Я создал мягкий и тонкий механический звук, который воспроизводится с нарастанием и замедлением и имеет чёткое ощущение движения в сцене. Также добавил тональные слои, чтобы усилить эффект.

Необходимы были звуки общего плана с вушами и чаймсами, которые украшают и задают движение объекта в сцене. Также они выполняют функцию усиления движения и подчеркивания акцентов.

Помимо прочего, необходимы были звуки "из реального мира": например, жужжание моторчика музыкальной шкатулки, звуки открывания и закрывания яйца, звуки лошадей и кареты, когда она едет по мостовой. Подобные элементы помогают усадить объекты в сцену и сделать впечатление от них более многогранным.

#СХВ #Саунддизайн
  • 🔥 7
  • ⚡ 4
  • 👏 2
  • 👌 1
More from @highlevelsound
  1. Oct 9, 2026Александр Sensorica Шукаев Выступит с докладом: «Нужна ли студия в современном саунд-дизай…
  2. Oct 8, 2026Sound Event Forum 2026 уже совсем скоро! 7 ноября мы встретимся по адресу: г. Москва, Дмит…
  3. Oct 5, 2026Алексей Иванин (AK Audio, XSSR Academy, NINAVI, REZTM.COM) Выступит с докладом: «Spatial A…
  4. Oct 3, 2026Раний доступ "Война миров: сибирь" подьехал. Думаю на пару вечеров хватит!)
  5. Oct 2, 2026Post #156
  6. Oct 1, 2026Post #155
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →