TGViewer
Золотой Двор | Honkai Impact 3rd Lore Золотой Двор | Honkai Impact 3rd Lore @hi3lore · 8.59K subscribers
Post #1615 5.85K
💰300К долларов на ИИ за одну ночь — как HoYoverse сожгли деньги

Пока маркетологи продают «красивую картинку» нейронок, а часть людей погружается во всеобщую истерию нейрослопа, на закрытых ИИ-саммитах разрабы честно делятся своим опытом.

Совсем недавно прошёл Alibaba Cloud Summit, где одной из подтем являлось использование ИИ-технологий в геймдеве.

🩵 Что вообще за Alibaba
Если очень кратко: Alibaba Group — это гигантская китайская IT-корпорация. Большинству людей по всему миру она знакома благодаря торговому гиганту AliExpress и платёжной системе Alipay.

В свою очередь, внутри корпорации существует подразделение Alibaba Cloud. Они занимаются разработкой и поддержкой популярной китайской нейронки Qwen. И вот на их саммите в рамках блока геймдева и выступил представитель HoYoverse.

🩵 Почему это история не от рандомного ноунейма
Поведал о случившемся честно и предельно ясно человек с весьма солидной должностью. Это был руководитель технологической команды AI NPC & Gameplay серии Honkai.

Это, к слову, только подтверждает, что в процессе разработки HoYoverse уже активно используют ИИ, раз у них сформирована целая профильная команда.

🩵 История про слитие 300К долларов на ИИ-агентов
Разрабы проводили эксперимент. Они создали несколько десятков ИИ-агентов для выполнения определённой задачи. Сами же эти ИИ-агенты могли общаться меж собой, «размышлять» над её выполнением. Дело было в выходные.

Один коллега, когда пришёл вечером на работу, настроил этих агентов, запустил их и оставил работать, а сам ушёл домой. В итоге на следующий день, спустя 13 часов, было обнаружено, что агенты потратили ИИ-токенов на 2 млн юаней, что составляет примерно 300К долларов.

Разрабы совершили ошибку — не установили ограничения на шлюзе, из-за чего лимит токенов не был жёстко зафиксирован. Как итог, помимо финансовых потерь, ещё и сама задача осталась невыполненной. ИИ-агенты просто зависли в собственном бреду и начали галлюцинировать, бесконечно повторяя цикл мусора.

Руководитель подчеркнул, что ИИ сейчас всё ещё слишком неконтролируем, и разработчики обязаны использовать ручной труд. Только люди могут осуществлять жёсткий надзор над системой и вносить нужные правки.

В этот же раз деньги были буквально сожжены впустую. Ну, не считая того факта, что теперь у команды есть «забавная» история про слитые 300К долларов и опыт, который оплачен «кровью и слезами».

🩵 Интересные вопросы про ИИ в играх на саммите
На доске позади спикера — руководителя отдела ИИ в серии Honkai — был ряд интересных вопросов, которые предельно чётко и ясно перекликаются с планами HoYoverse. О том, что они хотят вложить до 14,6 млрд долларов в разработку собственной ИИ-модели, недавно был пост.

Вопросы следующие: насколько ИИ уже реально внедрён в процесс разработки игр? Могут ли LLM/Агенты действительно войти в саму игру для управления NPC, сюжетом и персонализированным опытом?

Что может сделать ИИ в производстве арт-контента, каковы границы и разумные методы использования? Обязательна ли интеграция Agent/MCP в движок? В чём ценность по сравнению с традиционными наборами инструментов? Системы генерации и управления на базе ИИ: как гарантировать стабильность, управляемость и границы безопасности?

В эпоху ИИ, как человеку следует развивать свои навыки, планировать карьерный путь и искать возможности для стажировок?

🩵 Что ждать в будущем
Геймдев активно исследует текущие реалии нейронок, а курс на полномасштабное внедрение нейросетей уже давно начался. Сейчас разрабы прощупывают почву, обретая понимание текущих ограничений ИИ, их возможностей, а также потенциала для развития.

Следует ясно понимать, что ИИ — это не волшебная палочка, которая может по одной команде решить задачу. За ИИ требуется предельно чёткий надзор, дабы не было подобных случаев, как в посте.

Так или иначе, «всех» не заменят и «всех» работы не лишат. Людям остаётся лишь адаптироваться, повышать свою квалификацию и внедрять ИИ как вспомогательный инструмент в свою рутину.

Источники: 1, 2, 3, 4.

#интересное
  • ❤ 130
  • ❤‍🔥 19
  • 🔥 11
  • 🤔 9
  • 👀 4
  • 😍 2
More from @hi3lore
  1. Oct 5, 2026🌑 План Кианы, Небесные Люди, хранитель памяти Сада и эпилог Одной из наиболее важных вех…
  2. Oct 5, 2026Завершение Второй Части основного сюжета Дальше — что-то наподобие 1.5, как было после Пер…
  3. Oct 3, 2026Корни Безумия — Разбор Сюжета 4.6 | Honkai: Star Rail Разбираем кульминацию сюжета Двумерн…
  4. Sep 28, 2026ЭЛЛИ ЗОВЁТ ЗА КРИСТАЛЛАМИ ❤️ Слышишь этот чудесный звон? Щёлк — и кристаллы уже у тебя по…
  5. Sep 25, 2026Поздравление с десятой годовщиной и праздником середины осени (Чжунцюцзе) Праздник середин…
  6. Sep 24, 2026Поздравление от HSR с десятой годовщиной HI3rd (совместный арт главных героев) Сегодня отл…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →