Этот факт — идеальная иллюстрация того, почему «Безумный Макс: Дорога ярости» считается эталоном жанра экшн. В современном Голливуде такую сцену почти наверняка сделали бы с помощью CGI: нарисовали бы гитару, добавили графический огонь и звук. Это было бы дешевле, безопаснее и быстрее.
Но Джордж Миллер пошел другим путем. Он понимал, что зритель (даже подсознательно) чувствует разницу между «нарисованным» огнем и реальным пламенем, между фальшивым весом инструмента и настоящей тяжестью, которая тянет актера вниз. Именно это и сделало сцены с Дуф-воином такими запоминающимися.
Это не просто «гитара, которая стреляет огнем». Гитару построил художник по спецэффектам Гай Норрис. Внутри корпуса были пропановые баллоны и трубки, подающие газ к грифу. Актер iOTA (Шон Хэнц) мог выпускать огонь, нажимая кнопки на грифе. Звук гитары тоже был живым — iOTA играл, а звук шел через беспроводной передатчик на микшер. Вес всей конструкции вместе с баллонами и креплениями достигал 60 кг (132 фунта). Из-за этого iOTA не мог свободно двигаться — его фиксировали на платформе. Огонь был настоящим, поэтому на площадке всегда дежурила пожарная команда, а iOTA носил огнеупорный костюм. Струи вылетали на расстояние до 13 метров.
Это символ подхода, при котором создатели фильма готовы идти на риск, чтобы картинка на экране была максимально реальной. И тот факт, что музыкант действительно играл на этом инструменте, пристегнутый к несущейся на скорости машине, вызывает огромное уважение к нему и ко всей съемочной группе.
Охотник за историями
Post #8323
341
- ❤ 4
- 🔥 3
- 👍 1