TGViewer
Channel Public Channel
Grivamor | Gamedev, pixel-art and other

Grivamor | Gamedev, pixel-art and other

@grivdev

Рисую, творю и занимаюсь прочим творчеством
(:

Чат канала: https://t.me/+n1uKJDQQPiphYTgy
Subscribers
164
Photos
117
Videos
16
Links
26

Showing posts older than #122 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #120 297
Был твитер, было счастье, а сейчас я не могу даже пост в X опубликовать...
  • 🤬 6
  • 🤩 3
Post #119 332
Наконец получилось порисовать для себя

У меня сейчас много проектов и рисовать хочется всё меньше и меньше, но сегодня я поймал дзен и преисполнился
  • 🔥 4
  • 👍 3
  • 🤩 1
Post #118 304
Балуюсь пикселями с 3д

У меня всё
  • 👍 7
  • 🤩 1
Post #117 328
А у меня тут результаты исследования

Годот 4 пока не может экспортировать проекты с C# в веб, в отличии от третьей версии

Но если мы экспортируем проекты для окон, у нас следующая картина

Вывод - дефолт ест в 3,23 меньше памяти

В то же самое время, годот интуитивно понятнее и проект я собрал за 2 часа, что в 3,75 раза эффективнее

Вот такая вот статистика

(:
  • 🤩 4
  • 👍 3
Post #116 264
https://grivamor.itch.io/createbonjk

Ура, я это сделал

Потратил 7 часов и 30 минут на изучение нового для меня игрового движка

3 типа улучшений, баги, кнопки тыкаются, всё как я люблю)

Пароль: 1234

P.S: это просто прототип
  • 🤩 6
Post #115 251
Изначально хотелось сделать анимации с каждым мечом по отдельности, нарисовать каждому по спецэффекту и уникальному ведению боя

Но это пока только мечты, ибо работа должна быть проделана колоссальная

А пока что вот вам человечек
  • 👍 3
Post #114 257
  • 🤩 3
  • 👍 2
  • 🔥 2
Post #112 271
Пронизывающий холод

Как мороз царапает твоё сердце, во время вьюги, так и твой меч уничтожит твоих противников. Обними их сердца нашими острыми когтями, пронзи их сердца. И да останется лёд, после твоего ухода, похоронив мёртвых во льдах, и охладивши пылающие сердца выживших
  • 🤝 5
  • 👏 2
  • 😱 1
  • 🤩 1
Post #111 238
Проклятье тьмы

Наш дар для тебя, смертный - алый меч, ставший продолжением твоей руки. Наполни же его кровью своих врагов или отдай свою, коли кишка тонка. Всегда найдётся преемник лучше

Всегда
  • 😱 4
  • 👍 1
  • 🤩 1
  • 😈 1
Post #110 226
Дар богов

Боги подарили нам надежду, из которой мы выковали оружие. И отныне дарами богов мы отнимаем жизни
  • 🔥 4
  • 👏 1
  • 🤩 1
  • 🦄 1
Post #109 209
Мечабрь начался, а я приступил к нему только сейчас
  • 👎 1
  • 🔥 1
Post #108 293
Рисую графику и программирую

Ничего нового

0-0
  • 🤩 5
  • 🤯 1
Post #107 317
Баловство и только

Вроде почти готова часть заказа, осталось только нормали подтянуть, а я решил сделать небольшое видео

Што-ш

Пиксель-арта вновь становиться много в моей жизни
  • 🔥 3
  • 🤩 3
  • 🤝 1
Post #106 236
Post #105 346
Что насчёт меню игры?

К сожалению такая интерпретация подходит больше для GBA, из-за плотности пикселей, но у меня появилось видение, как оно должно выглядеть

И, думаю, стоит рассказать о том, каким должно быть главное меню в играх, чтобы вы смогли делать свои классные проекты

1. Меньше кнопок. Если на первом же экране у вас будет много тумблеров и непонятных кнопок для игрока - ваше меню будет больше мешать, нежели помогать игроку начать игру

2. Помогайте увидеть выбор игрока. Это может быть изменение оттенка кнопки, увеличение её размера, анимация кнопки. Покажите игроку, что игра понимает куда он собирается нажать и обработает запрос корректно

3. Переходы. Не бросайте в игрока экран меню. Плавно показывайте его. И так же переходите к экрану игры. Тогда у человека за экраном будет время подготовиться к геймплею

И это база. Компоновка кнопок, группы экранов меню - это то, над чем вам нужно будет поработать самостоятельно. Но помните фразу: "Не перегружай"

Всех обнимаю, от лайка не откажусь

(:
  • 🔥 4
  • 🤩 2
  • 👍 1
  • 🤔 1
Post #104 180
А пока меня не было в медиа у меня поднакопились достижения:

1) Начал работу над прототипом игры, в качестве ГД и программиста. Как закончим - будут подробности

2) Рисую графику для второй игры, чем делюсь сейчас

Попробуйте отгадать какой жанр будет у игры и в какую вселенную метим)
  • 🤩 2
  • 🤨 1
  • 👾 1
Post #103 186
Наконец таки добрался до карты нормалей и попробовал их в действии

Процесс интересный, долгий, необычный, но тут как и везде, нужно будет практиковаться

Домик рисовался на заказ и дальше будет не только домик

А ещё у меня накопились анимации из гильдии фехтования, которые здесь я не публиковал
  • 🔥 1
  • 🤩 1
Post #100 181
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →