Однажды я экспериментировал с мульти-шейдерами и случайно соединил пресет под названием Workshop с туннельным эффектом. Получившийся визуал показался мне очень интересным, фильтр создавал нечто вроде бесконечного коридора на основе изображения и его вариаций. Пытаясь максимально раскрыть этот эффект, я стал делать следующее:
1. Используя mIRO))) для пост-обработки уже готовых снимков, я начал туннелировать свои старые фотографии, параллельно дорабатывая сам алгоритм фильтра. Результат мне нравился, но снимкам не хватало движения, гипнотической динамики туннеля.
2. С помощью нейросетей в режиме img2video я попробовал анимировать туннельные снимки. Это добавило им динамики, но визуалу все равно не хватало какого-то объема и воздуха.
3. В итоге я решил вынести сам фильтр и механику полета в 3D-пространство с помощью three.js, и этот результат понравился мне больше всего.
Так получился скетч Ruminations, превращающий любое изображение в анфиладу генеративных комнат. Мне нравилось загружать в этот скетч какую-нибудь фотографию и долго лететь через созданные пространства, словно интегрируя себя в исходный снимок.
Фильтр в mIRO))) на основе которого были созданы изображения:
Wor-Hex-Gas
@ # Workshop # cBAxy #
@ # Hexstatic # ABCxY #
@ # Gas # BcBxY #

