Случайно сгенерированные фильтры я разделял на три категории:
1. Которые нравились сразу в своем исходном виде.
2. Которые хотелось доработать перед использованием.
3. Которые никак не цепляли.
Чтобы работать с фильтрами второго типа требовался какой-то механизм их тюнинга, аккуратной настройки. Для этого я решил задействовать клавиатуру. Настройка происходила следующим образом:
1. Сначала, при генерации, каждый фильтр получал свой «блокинг», например
pi6-fp0(230)-fl4, где отдельными блоками были pi6, fp0(230) и fl4. Буквенная часть блока обозначала отдельный визуальный эффект. Следующая за ним цифра указывала на тип управления тачпадом. Число в скобках задавало режим смешивания блока с остальными.2. Затем, для настройки нужно было нажать на клавиатуре цифру с номером выбранного блока, и удерживая цифру нажать на одну из следующих клавиш:
[←] сдвинуть блок влево[→] сдвинуть блок вправо[↑] заменить блок на случайный[↓] удалить блок[E] изменить тип управления эффектом[W] изменить режим смешивания[Q] убрать смешивание3. Готовый блокинг можно было сохранить в виде текстовой строки и использовать в дальнейшем. Например в окне написания кода можно было ввести
%pi6-fp0(230)-fl4 и нажать Run. Символ % указывал на то, что требуется распаковать блокинг в код.Режим настройки позволял подхватывать и развивать какие-то недопроявленные при случайной генерации визуальные ходы, и благодаря ему я быстро расширил парк микс-пресетов.
Фотографии сняты через фильтр:
▹ glCam / camouflage







