Geometry.
Генеративный арт часто работает со строгой геометрией, которая сложным образом заполняет холст. Однажды мне захотелось сделать подобный фильтр, далекий от фотографии и приближенный к чистому генеративу.
Фильтр брал случайный цвет из камеры и рисовал им на экране сочетания прямоугольников и линий. В процессе разработки я понял, что строгая геометрия у меня получается скучной, и попробовал придать ей более небрежный вид:
1. К цветам примешивалось случайное затенение и шум.
2. Геометрия линий искажалась эффектом волн.
3. Добавлялись точки, имитирующие пыль и царапины.
4. Формы размывались туннелем с петлей обратной связи.
После этого визуал стал менее строгим, а линии приобрели более рукописный вид. Подобный стиль напомнил мне о музыкантах из Mouse on Mars, которые стремились уйти в рамках жанра от точного синтеза звука к более хаотичному сэмпилрованному саунду. Этот фильтр стал для меня вариантом такого тактильного подхода к генеративному арту.
Изображения сняты через фильтр:
▹ mIRO))) / Morphine / A
Post #359
134







