TGViewer
generative camera blog generative camera blog @generative_photography · 117 subscribers
Post #329 131
Grid.

Идентификаторы позволяли не только менять размер ячеек, но и задавать внутри них собственное кадрирование:

1. С помощью идентификаторов создавалось изображение с неравномерной сеткой пикселизации:
... // шаги описаны ранее
vec4 varyImg = texture2D(TXP, varyUv);


2. Цветовые значения этой сетки принимались как коэффициенты кадрирования для системы координат:
float uvCropX = varyImg.r;
float uvCropY = varyImg.g;
float uvZoom = varyImg.b;


3. Параметры кадрирования применялись к системе координат, на основании которой изображение из камеры проецировалось на экран:
float uvTransformed = uv;
uvTransformed.x += uvCropX;
uvTransformed.y += uvCropY;
uvTransformed *= uvZoom;
vec4 img = texture2D(TXP, uvTransformed);


Технически такой эффект был разновидностью дисплейсмента. Если в обычном дисплейсменте сдвигались отдельные пиксели, то здесь перемещались их группы — квантованные ячейки.

Визуально эта техника отлично подходила для случайной расстановки акцентов:

• разбитое на ячейки изображение упаковывалось в новом виде, делая каждую часть кадра более автономной, условно-независимой от остальных;
• через собственную трансформацию внутри каждой ячейки ее кадрирование могло выхватить и увеличить какую-то случайную деталь снимка, поставить на ней ударение;
• коэффициенты трансформации иногда задавали одинаковое кадрирование внутри нескольких ячеек, образуя случайный визуальный рефрен, тавтологическую рифму.

Используя этот эффект я снял несколько сотен изображений в местном парке, затем склеил их в общий контакт-шит разрешением 200 мегапикселей и распечатал на двухметровом баннере для выставки.

Изображения сняты через фильтры:
▹ mIRO))) / Bluejuice
▹ mIRO))) / Bluejuice / B
More from @generative_photography
  1. Sep 1, 2026Навигация по блогу. 🔠 • Windy Pixel: Shading - Displacement - Mask - Stamp - Shake - Feed…
  2. Aug 20, 2026Paper. Еще до знакомства с шейдерами я случайно заметил, как непредсказуемо дисплейсмент с…
  3. Aug 6, 2026Keyboard. Случайно сгенерированные фильтры я разделял на три категории: 1. Которые нравили…
  4. Jul 30, 2026Series. Обычно при генеративной съемке я стремился к максимальной ситуативности. Фильтры г…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →