Яркий стиль генеративных шейдеров и чувство потока при съемке напоминали мне подростковые ощущения от видеоигр. Для меня это был опыт погружения в авторские миры, которые превосходили возможности воображения и воспринимались цельно, на веру.
Мне захотелось использовать фильтры на игровом визуале, для этого я:
1. Через OBS Studio создавал виртуальную камеру.
2. Открывал на ютубе записи любимых игр.
3. Через Disaurde подключался в виртуальной камере и начинал экспериментировать с шейдерными блоками, пытаясь через визуал поймать ощущения от игрового процесса.
Оглядываясь назад хочется сказать, что опыт визуализации эмоций от игр не удался. Возможно, сама идея была обречена на провал, или мне не хватило времени для глубокой разработки этой темы. Тем не менее, процесс съемки принес мне ту радость, легкость и свободу, которую я испытывал от игр в нулевые годы.
Изображения сняты через фильтр:
[papamupziro] - «Following the hot skirt city purple legacy»
[mamup] - «Rugged Clouds»
[disadimu] - «Okinawa Bee Guard»
[gidomup] - «The City Jurassic and Glorious Gathering Twisted Twists»
▹ Disaurde v303 — приложение, в котором сделаны эти снимки.






