Программируя Disaurde я проводил много времени перед веб-камерой. У меня была примитивная камера с разрешением 640x480, ручной фокусировкой и шумной картинкой. Тем не менее я заметил, что даже через такую камеру можно получать качественные генеративные снимки.
Фильтрам были важны только цвета и формы объектов, а не качество их отображения. Это позволило мне сделать две вещи:
1. Отвязать размер итогового снимка от разрешения камеры. Через веб-камеру разрешением 640x480 можно было детально заполнить холст размером 4480x3360 пикселей — при наличии достаточной мощности у устройства.
2. Разделить съемку на два трека: уличный, через камеру смартфона, и домашний, через веб-камеру. Эти два способа работы с Disaurde имели разные визуальные подходы и использовали разные фильтры.
Таким образом, я получил приложение, которое подходило и для фигуративной мобильной съемки, и для генеративных десктопных экспериментов.
Изображения сняты через фильтры:
[gisop-mi] - «Wipe the outer tape»
[sisipe] - «Singing goose»
[pimisi] - «Building string»
▹ Disaurde v303 — приложение, в котором сделаны эти снимки.






