TGViewer
Channel Public Channel
Поколение Д20

Поколение Д20

@generationd20trpg

Поколение Д20 — сообщество детей, подростков и мастеров, которые играют, творят и развиваются через настольные ролевые игры.
🎲 А дальше — только приключения.
Subscribers
158
Photos
86
Videos
20
Links
48

Showing posts older than #145 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #143 213
Друзья! Совсем скоро стартует летний Деткон!
 
Скоро - это 30 мая, настольно-ролевой блок привычно будет располагаться в Антикафе 12 узлов (Москва, ул. Перовская, 66, к.3). Во что можно поиграть в этом году?
 
12.00-15.00

1. Резонаторы (система: EMOCLORE TRPG, 12+, мастер: Дмитрий Лазукин)
Говорят, если уснуть в последней электричке, то можно угодить в мир теней и попасть на безлюдную станцию Кисараги. Вам предстоит разгадать тайну железнодорожной станции.

2. Похищенный артефакт (система: D&D 5е, 12+, мастер: Игорь Настольников)
Владелец лавки “1001 мелочь” разыскивает отважных героев, которые помогут вернуть ему похищенный артефакт.

3. Праздник Великого Мурчания (система: Волшебные котята спешат на помощь, 6-9 лет, мастер: Валерия)
Кто-то хочет сорвать важное событие для всех котов, котят и кошек – Праздник Великого Мурчания. Вы – волшебные котята, защитники этого города, и вам предстоит спасти праздник.

15.00-18.00

1. Исчезнувшая субмарина (система: Tricube Tales, 10+, мастер: Фридрих)
Вы живете в чужом океаническом мире после крушения корабля. Вы изучаете темные глубины, чтобы выжить в нем. После пропажи исследовательской субмарины возле древних руин вам предстоит пройти по ее следу, чтобы выяснить ее судьбу.

2. Планета, которой нет (система: Грань Вселенной, 14+, мастер: Вера)
Ваш корабль совершает посадку на планете, которой нет ни на одной карте. Планета пригодна для жизни. Почему ее местонахождение скрыто? Какие опасности она таит? Играйте, чтобы узнать!

3. Вечно-Пылающий факел зеленого дракона (Игра на английском, требуемый уровень английского: от Pre-Intermediate (A2), система: B/X D&D, 12+, мастер: Стефан)
Вам предстоит найти легендарный артефакт и вырвать его из лап зеленого дракона, который считает факел своим величайшим сокровищем! А заодно вы сможете попрактиковаться в английском с носителем языка.
 
Записаться можно будет в сообщениях под анонсом или у Бориса Байкова
  • ❤ 9
Post #142 161

Forwarded from Фестиваль "Деткон" (Анастасия)

ДЕТКОН В ПАРКЕ БУДЕТ!

30 мая 2026 года, 12:00 - 18:00

Москва, Перовский сквер, набережная Большого Перовского пруда

Что будет?
- Мастер-классы по боевым искусствам;
- Рукодельные мастер-классы;
- Лучный тир и лазертаг;
- Настольные и настольно-ролевые игры;
- Исторические танцы;
- Восточная площадка;
- Ярмарка и многое другое...

Участие бесплатное! Ждём всех!

Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации на развитие гражданского общества, предоставленного Фондом президентских грантов.

#ПрезидентскиеГранты #ФондПрезидентскихГрантов #Деткон_Оргинфо
  • 🔥 4
Post #141 111
«А что если я ничего не пойму?»
«А если я не смогу сказать по-английски, что хочу сделать?»
«А вдруг будет неловко?»
Абсолютно нормальные сомнения подростка, который впервые идет на D&D на английском языке! Потому что настольно-ролевая игра — штука непредсказуемая даже на родном языке. А тут тебе нужно одновременно:
— слушать мастера,
— понимать других игроков,
— придумывать решения,
— описывать свои действия,
— договариваться с командой,
— и всё это… по-английски 😅
Но знаете что? Уже через 5 минут игры все забыли бояться. Потому что стало интересно. Очень. И смешно. И очень захватывающе!

На игре было 7 подростков. Для некоторых это была уже вторая игра на английском — после первой они сразу записались на следующую. Для других — первый опыт D&D на английском вообще.

Игру вёл потрясающий мастер из Канады с 45-летним стажем ведения D&D (да, он начал водить, когда ещё сам был подростком). И это именно тот случай, когда опыт чувствуется во всём. Он умеет делать сложную игру понятной новичкам, создаёт очень тёплую и весёлую атмосферу за столом и при этом постоянно помогает подросткам осваивать английский естественно и без стресса.

По ходу игры все внезапно начинают понимать, что такое spear, shield, armor, bargain, spell, were-rat, paralysis… и ещё примерно миллион вещей, которые почему-то отлично запоминаются, когда от них зависит выживание твоего персонажа 😄

Сюжет был максимально подходящий для практики языка: Ancient tunnels under the city of Port Black. Dark. Smells like wet stone and fear… Игроки отправились искать сокровища пиратского колдуна Лемо Червя в древних подземельях под городом. Где-то там бродили хобгоблины с колокольчиками на доспехах, тролль, нежить и ещё много всего неприятного.

И что сделали подростки? Они… все сделали по-своему!
Вместо героического превозмогания:
— торговались с крысами-оборотнями за каждую монету,
— очаровали и приручили тролля,
— разделали ползающего падальщика буквально на салат,
— и коллективно решили, что иногда дипломатия работает лучше меча 😄
Причём всё это — по-английски.

Да, временами было сложно. Иногда нужно было переспросить мастера. Иногда — медленно подбирать слова. Иногда — объяснить свою безумную идею жестами, мимикой и обрывками английских конструкций.

Но я никогда не видела такой концентрации внимания на уроках английского, как за эти 4 часа игры!
Никто не отвлекался. Никто не скучал. Никто не спрашивал: «А это нам зачем?»
Потому что язык внезапно стал нужен по-настоящему.
Чтобы спасти сопартийца.
Чтобы уговорить крысооборотней.
Чтобы перейти мост.
Чтобы убедить команду НЕ нападать на тролля 😅

И самое прекрасное — атмосфера.
Подростки очень быстро начали поддерживать друг друга, помогать с английским, вместе принимать решения, слушать идеи друг друга.
У каждого персонажа появился свой голос и характер: проактивная Нора, любопытный Дайс, рассудительная Джейн, экономная Света, отважная Белла, осторожный Глоин, маленький, но очень заметный Марсель…

К концу игры они уже не думали о том, «правильно» ли говорят. Они просто играли и получали от игры огромное удовольствие.
И это, пожалуй, главный момент. Потому что языковой барьер исчезает не тогда, когда человек выучил все времена английского языка. А тогда, когда ему становится важнее быть понятым, чем бояться ошибки.

После игры мы получили огромное количество восторженных отзывов и от подростков, и от родителей.
И меня особенно порадовало вот что: сами подростки писали, что чувствуют, насколько это полезно для их английского.
Не «терпимо». Не «ну нормально». А именно: «классные люди», «крутой мастер», «продуманный мир», «интересный сюжет», «стала увереннее себя чувствовать в английском» и главное - «А когда следующая игра?»

И да — все уже очень ждут следующую игру 😄
Если вам от 12 до 18 лет или если вам интересно такое для ваших знакомых подростков — пишите в комментариях, расскажем, как попасть к нам на игру! 🎲
  • ❤ 7
Post #136 138
  • ❤ 2
Post #134 113

Forwarded from Жидкая утка💛

Проект о НРИ🎲

На прошлой неделе сдала наконец школьный итоговый проект. Он был на тему Нри и их влияния на псих-состояние школьников. А это уже ничего себе!
Я упростила систему оригинальных правил, провела игру и притворилась психологом.. ну и много чего другого..
для меня это первое какое никакое но исследование!

Я старалась! Буду рада послушать ваше мнение! Текст работы прикреплю ниже)
  • ❤ 7
  • 🔥 2
Post #133 119
На нашем канале вышло новое видео "Почему D&D делает тебя умнее (и этому не учат обычно)"!

Какие навыки прокачивают настольно-ролевые игры? Зачем в них играть? Как игру сделать ещё полезнее?

Ответы на эти вопросы ждут вас в видео на канале.
  • ❤ 6
Post #132 153
Дорогие друзья!
Мы рады сообщить вам что в эти выходные мы закончили формирование Базы детских НРИ мастеров в рамках Поколения Д20. Она уже содержит в себе целых 24 мастера, которые имеют опыт вождения детям. Это проверенные в бою знатоки своего дела!

Если вы ищите мастера, который может и умеет водить детям - направляйте свою заявку @laveridu Вере Дудиной

Если вы мастер, который умеет водить детям и хочет попасть в базу также пишите @laveridu Вере Дудиной

Наша цель - сделать НРИ для детей таким же доступным развлечением, как и НРИ для взрослых!
  • ❤ 7
Post #130 140
Друзья, сегодня расскажем об НРИ "Волшебные котята спешат на помощь", которую часто рекомендуют для игр с детьми.

🐾 "Волшебные котята спешат на помощь!" — это простая и добрая настольная ролевая игра, где участники превращаются в отважных котят-волшебников. Их основная задача — оберегать своих любимых хозяев и всех жителей родного города от самых разных, порой очень неожиданных, напастей: от мелких неурядиц в семье хозяев до мрачных тайн города; от споров с собаками до встреч со зловредными лесными ведьмами или разумными енотами, замышляющими мировое господство.

🐱 Создание персонажа
В игре нет готовых шаблонов — вы придумываете своего уникального котёнка с нуля, и это занимает примерно 5–15 минут. Сначала вы придумываете образ: имя, внешность, характер и маленькие слабости вашего питомца (слабости можно придумать или выбрать из списка). Затем выбираете самую сильную черту персонажа и расставляете остальные в порядке убывания. Какой ваш котенок?

✅ МИЛЫЙ — он обаятельный и умеет убеждать.
✅ ХИТРЫЙ — он ловкий, сообразительный и умеет скрываться.
✅ СВИРЕПЫЙ — он сильный, отважный и решительный.

Главная черта получает 4 очка, следующая за ней — 3 очка, а самая слабая — 2 очка. После этого вы выбираете из представленных в правилах один талант и одну волшебную силу — особое умение, недоступное обычным кошкам.

🎲 Коротко об игровой механике. В игре используются только шестигранные кубики. Правила игры умещаются всего на нескольких страницах, хотя книга правил содержит много полезных советов и примеров, помогающих разобраться. Основное правило: когда вашему котёнку нужно совершить сложное действие (например, перехитрить злодея или разгадать загадку), вы бросаете кубики. Их количество зависит от выбранной черты характера, а также от наличия подходящего таланта или использования волшебной силы.

Каждый кубик, выпавший на число, равное или превышающее уровень сложности задачи, определённой ведущим (число от 3 до 6), считается успехом. Чем больше успехов, тем лучше. Ноль успехов означает провал, а один успех позволяет добиться цели, но с небольшим осложнением.

🧸 Ведущий игры = мастер игры
В этой игре, как и в других НРИ, задача мастера — описывать мир и приключения, а также управлять неигровыми персонажами и злодеями. Мастер решает, насколько сложной будет задача, и рассказывает, как ваши действия меняют ход истории. Если нет мастера, то одному из игроков нужно взять на себя роль ведущего и отвечать за окружающий мир.

💎 Советы для начинающих

👉Начните с простого: в базовый набор игры входит приключение-комикс. Посмотрите его, он научит вас основам шаг за шагом.
👉Поместите ваших волшебных котят в любой город, не обязательно описанный в базовом наборе Ривер-Сити, и придумайте свои тайны.
👉Не бойтесь фантазировать: в мире Волшебных Котят возможны герои любых сказок, а в ролевых играх самое интересное — это неожиданные повороты. Поддерживайте фантазию других игроков.
👉Главное — тайна: важно помнить первое правило каждого волшебного котёнка: что бы вы ни делали, ваша магия должна оставаться секретом для обычных людей, иначе могут случиться неприятности.
👉Играйте всей семьёй: в игру «Волшебные котята» могут играть дети от 6 лет вместе со взрослыми. Она развивает воображение, учит работать в команде и дарит много радости.
👉Играйте взрослой компанией: милые и озорные персонажи — отличная возможность стать ненадолго ребёнком и вспомнить самые яркие детские игры и беззаботную юность, от души посмеяться и пережить фантастические приключения вместе с друзьями.

Авторами игры являются Мэтью Дж. Хэнсон, Мишель Невью и Джастин Александер, игра издается с декабря 2020 года компанией Atlas Games. Локализацией игры в России занимается компания «Студия «Пандора Бокс».

Обзор составила: @GURDAval
  • ❤ 9
Post #127 133
  • ❤ 6
Post #126 106
В субботу прошел фестиваль Кубы Приключений! Мы делимся первыми впечатлениями. Отзыв от нашего мастера Веры.

Коля сыграл свою четвертую игру на фестивале. Он очень впечатлился живой книгой, которая отвечает только на один вопрос, и тем, что его сопартиец-маг перехитрил книгу и они смогли задать аж целых два вопроса! А еще он выпил Зелье Силы и своим огромным мечом сломал сундук в котором держали их куратора-сержанта. Благодарный сержант, к слову, дал ему меч еще круче и больше, чем прежний. За игру спасибо Борису.

Ну а я пришла водить игру, а по итогу весь день играла сама. Давно жаловалась, что никак не получается поиграть во что-то космическое, и Вселенная меня услышала. Утром не добралась группа и я поиграла в "Космос" у Раен. Мне досталась роль корабельного медика. Мы победили космическую слизь при помощи спирта, корицы и космического звере-растения. Я увидела самую странную сцену на моей памяти:

Капитан: Мы открываем дверь
Мастер: В комнате вы видите клетку с милыми глазастыми пушистыми комочками (и еще много ми-ми-мишных описаний). На клетке надпись "Опасно"
Капитан: Мы закрываем дверь.
В итоге ми-ми-мишные пушистики были брошены на станции, не удостоенные внимания, а мы спасли стремное звере-растение в нарывах и гнойниках, потому-что оно не было опасным.

Вечером я должна была водить игру про безумных жаб-шаманов по Dungeon World (Unlimited), но у меня пришло всего два игрока и тут внезапно нагрянул Крайк. Я забрала своих игроков и мы пошли играть в Грань Вселенной. Очень давно хотела в нее поиграть, спасибо Крайк! И спасибо всем, кто создавал движ! Было очень весело (иногда до слез).

Друзья, было круто! Спасибо, что нашли силы добраться до наших щелковских дебрей. Спасибо Ивану за организацию, Группе “Игрокод”за помощь. Игрокам спасибо за компанию! До новых встреч, друзья!
  • ❤ 5
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →