Завтра можно официально отменить часть работы под предлогом "я учусь"
28 сентября JetBrains проводят GameDev Day 2026 — бесплатный онлайн-день с докладами про разработку игр, инструменты, продакшен и ИИ
И в этот раз программа подозрительно хорошо попадает не только в программистов
Я себе особенно отметила:
🤖 Agentic Development in Unreal Engine — использование ИИ-агентов в реальном пайплайне Unreal: архитектура, C++, разбор крашей, расстановка акторов и автоматизированное тестирование. Вот это я хочу посмотреть особенно внимательно
🌍 Prompt to Playable World — вживую будут собирать процедурный мир в Godot с C# и Gemini. Причём с разговором о том, как сочетать процедурную генерацию с вручную сделанными локациями, ориентирами и специально спроектированными игровыми ситуациями.
🔥 Death by a Thousand Ticks — про то, как игровые системы постепенно начинают убивать производительность и как искать такие проблемы через профилирование в Unreal
🎨 Ещё будут пайплайн из Figma в Unity с помощью ИИ, ECS в уже существующем проекте, отладка между C# и C++, CI и большая панель про сообщества, данные и ИИ в разработке игр
То есть довольно много именно про то, как сейчас меняется сам процесс разработки игр, а не просто "вот новая кнопочка в IDE"
Начало 28 сентября в 13:00 по Москве. Онлайн, бесплатно, всё на английском. Записи потом тоже будут.
Я, кажется, загляну как минимум на ИИ в Unreal и процедурную генерацию мира 👀
Почитать подробнее и зарегистрироваться тут
Ну а видео по 007 оказалось низковатого качества, я запишу новое.
Post #2173
218