Порассуждал с другими разработчиками на тему будущего Cozy игр
"Существует теория управления настроением (Mood Management Theory, D. Zillmann). Она описывает то, как люди выбирают контент в зависимости от своего состояния. Ее суть проста — человек стремится к тому, что сейчас в дефиците. Если человек испытывает тревогу, то он постарается выбрать контент, который его успокоит. Если скучно — контент, который его взбодрит.
Последние годы мы видим, как нарастает кризис во всем мире. [...] Большое количество людей испытывают перманентный стресс. И это подталкивает их выбирать контент, в том числе игры, которые могут дать ощущение спокойствия. Все эти факторы приводят к тому, что жанр уютных игр стремительно растет в последние годы."
https://vkplay.ru/media/feat/uyut-v-mode-pochemu-milliony-geimerov-polyubili-spokoinye-i-lampovye-igry/
Post #63
2.1K