Я делаю игру на Construct 3. И я обожаю этот движок, так как он очень похож логикой на After Effects, в котором я работаю пол жизни. И он позволяет вести разработку с минимальным погружением в чистое программирование.
Мне хотелось выжать из движка максимум. Показать на какой уровень визуала и игровой логики он способен. Так как обычно его рассматривают для достаточно простых игр.
Я сделал сборку и отправил её авторам движка с сообщением: "Ребята, посмотрите что можно сделать на вашем движке. Давайте вы поддержите анонс игры, а я буду всем рассказывать, что делаю игру на Construct 3".
И получил ответ от основателя: "Охренеть, собрались всем офисом, чтобы посмотреть".
Для меня это был какой-то очень важный момент. Мне хотелось чувствовать, что авторы движка словно часть команды Beat Brush. Какое-то чувство плеча.
Вчера вышло мою интервью для них: https://www.construct.net/en/blogs/construct-official-blog-1/developer-diaries-kesha-games-1896
На фотке комментарий под этим интервью от основателя и руководителя Construct
Post #47
526

- ❤ 15
- 🔥 9
- ❤🔥 5