👍 Game Punkz'26 vol.1 👍
Встречайте спикер!
🤝 Тимур Ижбулатов
Гейм-дизайнер с 12+ годами опыта. Успел поработать в My.Games и Playrix, сейчас — лид гейм-дизайнер в аутсорс-студии BOGG.ART.
За плечами — фермы, match-3, idle-RPG и аркады. От соц.сетей и мобилок до ПК и VR. Для души делает собственные прототипы.
Ведёт телеграм-канал Awesomeless гейм-дизайн.
🏆 Бесконечная разработка — новая реальность: вызовы, которые ждут каждого разработчика
— Живые игры — это не только f2p и мобайл с battle pass. Minecraft, Sims 4, No Man's Sky, Dead Cells — всё это тоже живые игры. И если вы делаете что-то похожее, вас ждут те же вызовы.
— Техдолг и легаси — не приговор. Но работать с ними нужно не «рефакторингом ради рефакторинга», а через диагностику.
— Накопленные данные по игре — это актив, а не груз. Каждый ивент, каждый отзыв, каждая цифра по прохождению — это знание, которое новый проект с нуля никогда не купит.
🤕Регистрируйся и приходи!
Post #195
464

- 👍 6
- 🔥 4
- ❤ 1