Неделя богата на драмы в локализации 😮
Сначала все пошло не так с новыми языками в Palworld, а теперь и Silksong попала под удар 😱
Лапти не мои, полная история в блоге Loekalization
В центре внимания — переводчик Hertzzzz, работавший над китайской локализацией Silksong.
Вместо сохранения NDA, он вышел на публику и превратил свою работу «в спектакль»:
🧬 выкладывал спойлеры и детали игры;
🧬 описывал процесс локализации («всё в Google Sheets»);
🧬 делился терминологическими выборами и спорил с фанатами;
🧬 намекал даже на дату релиза.
Звучит как полный слив, не так ли? Спойлер: так работать не стоит!
Но проблемы были не только с NDA, но и с самим китайским в игре. Жалобы начались ещё с августовской демки: странные термины вызывали недоумение. Игроки пытались дать фидбек, но... безуспешно.
Это вызвало ещё больше негатива. На релизе в китайском был не лёгкий, изящный стиль, а тяжёлая смесь архаизмов и вычурности.
И да, Hertzzzz в итоге есть в титрах, поэтому... все может потенциально обернуться проблемами с точки зрения нарушения NDA 👮♂️
В общем, финальный босс для китайских игроков появился явно не в том месте. Тем не менее Мэттью Гриффин из Team Cherry написал в X, что они в курсе проблем и постараются все исправить.
Так что мораль простая — не нарушаем NDA и ловим вайбы игры, чтобы сделать качественный и аутентичный продукт.
ПыСы Кто вчера тоже «стоял в очереди», чтобы купить игру? 😁
Я в итоге добрался только сегодня!
Gamelocalization 🐼
#LOCGOODIES
Post #2298
2.02K



- ❤ 33
- 🌚 13
- 👾 5