Начну со статистики:
За 2025 год мы сделали 12 новых игр, некоторые из них — глубоко доработанные и переделанные старые хиты, например, Апокалипсис сегодня.
Я лично провел 15 игр: от 12 до 300 человек. 2025 брал не масштабом, а внимание к деталям, точечными запросами.
Всего 7 лекций, зато 4 более глубоких обучения геймдизайну и прикладным играм.
Запустили и интенсивно двигаемся к первой сессии с магистрами нашей программы по в НовГУ.
Скажу честно, год был тяжелый, проектов стало меньше, доходы упали на 25%. У коллег такая же ситуация, наш сегмент максимально чутко реагирует на колебания экономики.
О конкретных проектах и ожиданиях от 2026 расскажу на днях.
#прикладныеигры #итогигода #2025
Post #408
166
