Мы делаем первую в России магистратуру по серьезным играм.
Для меня — это огромный шаг вперед, за которым скрыты годы работы.
Свою первую прикладную игру я сделал в 2001 году. Первые приличные деньги мы заработали с игры летом 2004 (21 год назад!). В 2008 казалось, что мечта вот она, в руках, мы прямо сейчас сможем полностью перейти на разработку и проведение игр, но кризис срубил тему под корень до осени 2010.
Потом было много всякого.
Курс «Основы Проектной Деятельности» в ДВФУ, который стартовал с месяца проектных игр. «Проектирование образовательных компьютерных игр» в УрФУ. Десятки живых интенсивов Школы игропрактики. Сотни проведенных игр. Десяток авторских настолок.
Сейчас мы двигаемся дальше:
Официальное название магистратуры:
«Управление разработкой игровых решений для бизнеса и образования»,
направление подготовки 09.04.01 Информатика и вычислительная техника, но мы набираем людей и без опыта в ИТ!
Набор: 10 (бюджет) и 30 (платно) мест.
Модульная программа (большая часть онлайн):
– нацелена на возможность совмещать насыщенную учебу с основной работой;
- получить возможность участия в коммерческих проектах;
- проходить практику и реализовывать проекты у широкого спектра партнеров.
Уже по итогам первого года обучения в магистратуре мы выдаём – диплом о профессиональной переподготовке: «Управление проектами разработки игровых решений для бизнеса и образования».
Наша программа для вас, если вы:
– выпускники вузов ориентированные на карьеру в креативных индустриях (гейм-дизайн),
- РОПы университетов, нацеленные на реализацию в ваших программах передовых образовательных технологий - Бизнес-тренеры и сотрудники частных образовательных компаний,
- HR эксперты, ответственные за функцию обучения, развития и оценки персонала.
Как поступить?
Читайте на сайте и поступайте через госуслуги.
Больше информации у идеолога программы Андрея Латышева.
@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса
#прикладныеигры #серьезныеигры #магистратурановгу
Post #282
4.25K