В этом году, когда бюджета на внешних провайдеров заморожены, разработать обучающую игру своими силами — логичный шаг.
Почему же тогда, когда внутренний тренер впервые садится за сценарий корпоративной настолки, энтузиазм часто разбивается о суровую геймдизайнерскую математику?
Мы провели аудит десятков внутренних разработов и выявили топ-3 причины, почему корпоративные DIY-игры навсегда ложатся в стол после первого же тестового прогона. Листайте карусель, чтобы быть во всеоружии ➡️
Что важно помнить? Красивый дизайн, игровое поле и кубики не спасут сломанную архитектуру игры. Настоящая разработка всегда начинается с баланса ограничений.
О том, как обойти эти ловушки и собрать работающий инструмент без бюджета — расскажем в нашей грядущей методичке по DIY-разработке 👌
Ставьте ❤️, если ждете её


