Сегодня предлагаем вам новыми глазами посмотреть на еще один привычный формат - обучающий тренажер.
❓ Чем тренажёр отличается от обычного обучения?
1️⃣ В традиционном обучении участнику объясняют, как нужно действовать и далее дают попрактиковаться.
В тренажёре же он действует сам по формату:
Ситуация 🔅 решение 🔅 последствия 🔅 обратная связь 🔅 новая попытка.
💡 Так знания превращаются в практический навык.
2️⃣ Тренажер проектируется как безопасная среда, в которой человек принимает решения, видит последствия и может попробовать ещё раз. Именно благодаря этому навыки ставятся быстрее.
Главная проблема тренажеров часто заключается в том, что многократная отработка через повторение вызывает у участников скуку. Частично с этим помогает справиться сюжет - когда ты не просто отрабатываешь навык, а играешь за какого-либо персонажа.
Более простой способ, если разрабатывать сюжет не хочется или на это нет бюджета либо времени, - добавить игровых элементов:
🔅 удерживать интерес во время повторных попыток за счет комбо-наград;
🔅 постепенно повышать сложность заданий или давать изменять её самостоятельно;
🔅 показывать прогресс участника;
🔅 мотивировать проходить тренажер повторно, чтобы побить свой рекорд.
💡 И именно микс различных игровых механик и элементов будет создавать всё новые и новые форматы - от которых участники не устанут никогда.
На последнем модуле нашего онлайн-курса «Геймификация по циклу Колба» мы с участниками разберем авторские форматы игровых тренажеров GamEducation:
• тренажер-адвент
• битва с боссом
• детективный квест
А также поможем им разработать их авторских тренажер под актуальную задачу обучения.
📌 И если для вас актуально расширить свой опыт разработки тренажеров - ещё не поздно успеть к нам присоединиться 💌
Как проверить себя?
➡️ Выберите один навык, которому вы сейчас обучаете и проанализируйте программу вашего обучения: может ли человек безопасно потренировать его несколько раз, увидеть последствия своих решений и попробовать снова?
Если нет, возможно, вашему обучению не хватает тренажёра 🫶
