TGViewer
GAMEDUCATION | Обучающие игры | Корпоративное обучение GAMEDUCATION | Обучающие игры | Корпоративное обучение @gameducationru · 690 subscribers
Post #682 50
Трендовые темы 2026: делимся инсайтами после сессиий обратной связи с клиентами

Первое полугодие 2026 года расставило все на свои места: эпоха «обучения ради обучения» и ради «вау-эффекта» окончательно завершилась. Сейчас как никогда бизнес требует от L&D-специалистов жесткой привязки к реальности и измеримой пользы.


🔖 Поэтому ниже — наша выжимка из 5 главных трендов корпоративного обучения 2026 года и того, как они трансформируются в конкретные образовательные механики. ➡️

1️⃣ Управление изменениями: от абстрактных теорий к реальным инструментам

➡️ Сотрудники устали от абстрактных тренингов про «BANI-мир» и модель ADKAR.
💡 Вектор обучения: Бизнесу нужны обучающие программы и симуляторы, где команды и руководители могут в безопасной среде отработать внедрение нового ПО, слияние отделов или смену бизнес-модели, не разрушив реальные процессы.

2️⃣ Кросс-функциональное взаимодействие: разрушение «бункеров» и отладка взаимодействия

➡️ В условиях стагнирующей экономики конкуренция отделов внутри одной компании обходится бизнесу слишком дорого.
💡 Вектор обучения: Запрос на форматы, в которых победа невозможна без обмена ресурсами и информацией между принципиально разными специалистами. Мы учим людей договариваться поверх KPI своих отделов - чтобы они достигали большего совместными усилиями.

3️⃣Активные продажи и клиентский сервис: битва за каждого клиента

➡️ Покупательская способность меняется каждый квартал: стандартные скрипты продаж больше не работают, давление и дефицит вызывают раздражение, цена ошибки в сервисе максимальна.
💡 Вектор обучения: Тренинги по продажам заменяются на ролевые тренажеры со сложным контекстом. Сотрудников учат не «впаривать», а работать с глубинными возражениями, управлять собственным стрессом и находить нестандартные решения для удержания VIP-клиентов.

4️⃣ Мотивация и удержание: когда бюджет на премии исчерпан

➡️ Многие компании оптимизируют штат и ФОТ, но терять ключевых сотрудников никто не собирается. Поэтому запрос на нематериальное удержание бьет все рекорды.
💡 Вектор обучения: Мы переходим от вертикальной мотивации к горизонтальной, задействуем все возможные инструменты и формируем культуру, из которой просто не хочется уходить.

5️⃣ Внедрение ИИ: от страха к партнерству

➡️ Искусственный интеллект уже шагает по России, но более 50% сотрудников либо боятся, что он их заменит, либо саботируют его использование из-за непонимания.
💡 Вектор обучения: Задача на 2026 год — снять психологический барьер и сделать так, чтобы ИИ выступал не как сложная IT-система, а как «второй пилот» (co-pilot), которому нужно правильно ставить задачи для совместного достижения цели.

📌 Посмотрите на ваш план обучения на эту осень: если в нем нет ответа хотя бы на 3 из 5 этих вызовов — возможно, ваше обучение устарело еще до его запуска.
☝️ Хорошая новость в том, что в августе — самое время пересобрать приоритеты, и чуть позже мы поделимся, как готовы в этом помочь 🫶 💌
More from @gameducationru
  1. Oct 2, 2026Post #715
  2. Oct 2, 2026Октябрь и ноябрь под флагом наращивания устойчивости В эту среду, 30 сентября, на открытой…
  3. Sep 30, 2026📌 Дайджест постов за сентябрь По традиции завершаем месяц дайджестом постов - собрали гла…
  4. Sep 28, 2026Кризис как время возможностей: новая стратегическая игра «Стратагеммы» 🆕🆕🆕 Многие наши…
  5. Sep 25, 2026Этой осенью мы в GamEducation вновь обучаем кадровые резервы и хотим поделиться одним важн…
  6. Sep 23, 2026Обучающие тренажёры: учиться не знать, а действовать Сегодня предлагаем вам новыми глазами…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →