📉
ГЕЙМДЕВ КАК БИЗНЕС: ПОЧЕМУ ОДНИ ИНДИ-ИГРЫ «ВЫСТРЕЛИВАЮТ», А ДРУГИЕ ОСТАЮТСЯ НЕЗАМЕЧЕННЫМИ? 📈
Разработка видеоигр постепенно выходит из категории романтического хобби. И все чаще воспринимается как жесткий технологический бизнес 💀
Коммерческий успех любого игрового проекта лежит на стыке двух дисциплин: управления эмоциями игроков и точного финансового расчета 👌
9 сентября (среда) в 19:00 (MSK) Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит бесплатную онлайн-встречу —
Цифровая мастерская «Эмоции игрока VS Деньги инвестора» 📲
Интенсив создан специально для:🔘
Предпринимателей и инвесторов, планирующих зайти на игровой рынок.
🔘
Руководителей из неигровых сфер (IT, банки, маркетинг), желающих применить свои навыки в геймдеве.
🔘
Инди-разработчиков, которые хотят выстроить системные продажи и перестать наступать на грабли.
🔘
Специалистов, стремящихся вырасти до лидов и продюсеров
Программа вечера:😎
19:00 — Маркетинг эмоций. Данила Каменев (Head of Publishing Indie GO)Разбор психологии коммерческого успеха. Почему аудитория нажимает кнопку «Оплатить», что такое «френдслоп» и как синергия механик влияет на выручку студии
🪧
20:00 — Стратегия привлечения денег. Константин Сахнов (CEO Vengeance Games)Практический разговор про экономику геймдева. Откуда инди-разработчику привлечь финансирование, что хочет увидеть инвестор и какие ошибки убивают сделку в первые минуты
🌟
20:45 — Сессия Q&AПрямой диалог со спикерами и ответы на ваши вопросы
Мероприятие приурочено к запуску юбилейного 20-го потока программы «Менеджмент игровых проектов» НИУ ВШЭ 😂
Участие бесплатное, регистрация обязательна ⬇️
🥂
Занять место на Цифровой мастерской