Уже видели нашу историю?
Игры отличный способ удержания интереса аудитории: вы могли уже участвовать в Морковске от Ozon, строить башенки, пока ждёте курьера в Додо или Яндекс.Еде, а ведь всё это механизмы огромной машины бизнеса!
Константин Сахнов, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ решил поделиться особенности геймификации неигровых сфер.
А послушать Костю можно уже 11 августа на Цифровой мастерской.
📱 VK
📱 YT