TGViewer
Менеджмент игровых проектов Менеджмент игровых проектов @gamedevhse · 3.24K subscribers
Post #755 504
✏️ Нарративный дизайн вместо полотна текста

Уже видели нашу отсылку в историях?

Вовлечь в механику и не задушить игрока на старте — важная задача для команды инди разработки. Если справились, к вам будут возвращаться игроки, поднимется среднее время в игре, метрики ретеншена.

Пока мы готовим для вас большую онлайн-встречу 11 августа, решили поделиться полезными фишками нарратива от Константина Сахнова, преподавателя программы.

📱 VK
📱 YT
VK Видео Доносим смысл механик через нарратив [Константин Сахнов] Как объяснить игроку правила, не перегружая его текстом и длинными диалогами? Расскажет Константин Сахнов, CEO “Games for Gamers” и преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ. Юбилейный поток программы после обновления…
  • ❤ 5
  • 👍 2
More from @gamedevhse
  1. Sep 24, 2026Начинаем через час! День открытых дверей «Менеджмент игровых проектов» ВШЭ. Ждем только ва…
  2. Sep 21, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  3. Sep 11, 2026📊 Как прошла Цифровая мастерская Эмоции игрока VS Деньги инвестора Друзья, спасибо всем,…
  4. Sep 11, 2026Друзья сделали хорошую подборку и мы тоже в ней поучаствовали. Больше каналов про игры хор…
  5. Sep 9, 2026🎮 Цифровая мастерская «Эмоции игрока VS Деньги инвестора» Начинаем через час! Ждём только…
  6. Sep 9, 2026🦊 Открываем сезон охоты Каждый год только в Steam выходит пара десятков тысяч игр. А уж н…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →