TGViewer
Channel Public Channel
GameDev Portal | Разработка Игр

GameDev Portal | Разработка Игр

@gamedevgx

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Subscribers
7.96K
Photos
355
Videos
308
Links
310
Recent Posts 17 shown
Post #963 477
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
  • 🔥 2
Post #962 1.26K
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
  • ❤ 4
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #961 1.92K
Обычное вершинное смешивание материалов часто даёт плоский, неестественный градиент. Но если добавить в маску Heightmap, грязь, мох или снег начинают честно заполнять трещины и впадины рельефа:

Detailed Texture Blending with Height Lerp & Vertex Painting

👉 @GameDevgx
  • ❤ 10
  • 👍 2
Post #959 1.48K
Совет по Unity

В Unity 6.6 в UI Toolkit появился Backdrop Filter! 🥳

Теперь к контенту за UI-элементами можно напрямую применять размытие, тонировку, grayscale и другие эффекты.
Для эффекта матового стекла больше не нужны кастомные шейдеры! 👀

👉 @GameDevgx
  • ❤ 16
  • 😁 3
  • 👍 1
Post #958 1.79K
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
  • ❤ 4
  • 🔥 3
  • 👍 1
Post #954 2.47K
Детальный разбор создания огня в Unreal Engine 5 от VFX-художника Matthieu Michon

FIRE VFX BREAKDOWN — UE5 Real-Time VFX

В данном проекте автор подробно разбирает пайплайн создания динамического пламени в UE5 - от работы с материалами и шейдерами до настройки эмиттеров в Niagara

👉 @GameDevgx
  • ❤ 10
  • 🔥 3
  • 👍 2
Post #952 1.69K
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
  • 👍 4
  • ❤ 3
  • 🔥 3
Post #950 1.45K
🚀 Постройте D2C-канал для своей игры и поборитесь за часть призового фонда $100 000

Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе.

Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.

Каждая студия получает возможность выиграть до $5 000 за выполнение челленджей. 

А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.

Общий призовой фонд — $100 000.

Заявки принимаются до 30 сентября.

👉 Подать заявку: ссылка
Post #948 1.88K
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
  • 🔥 2
  • 🏆 1
Post #947 2.05K
В Unreal Engine появился удобный плагин для отладки инпут событий

PlayerInputDebugger

- Включаем плагин в настройках

- Открываем окно дебаггера через меню Tools->Debug

- Изучаем входящие события

👉 @GameDevgx
  • ❤ 3
Post #946 2.36K

Forwarded from Вайб-кодинг

Святой Грааль для инди разработчиков игр уже здесь.

Нашёл открытый проект Godogen, который умеет генерировать полноценные игры. На GitHub у него уже больше 5 тысяч звёзд.

Достаточно описать, какую игру вы хотите получить, а дальше он сам проходит весь цикл разработки.

Продумывает архитектуру, создаёт ресурсы, пишет код, запускает движок, делает скриншоты и проверяет визуальный результат.

Самое интересное, что у него есть собственный цикл контроля качества. Godogen запускает игру, делает снимки экрана, сам находит проблемы с отображением и пытается их исправить.

Поддерживаются Godot 4, Bevy и Babylon.js.

В основе Claude Code или Codex. Также внутри есть справочники по языкам и документация более чем для 850 классов GDScript, которая подгружается только при необходимости.

И всё это можно запускать на обычном компьютере.
  • 👎 8
  • ❤ 7
Post #943 1.67K
Процедурная генерация 2D-данжа за 60 секунд:

→ Случайное размещение с отбраковкой
→ Уплотнение к центру
→ Алгоритм Прима для генерации коридоров
→ Пропсы в комнатах, ловушки в коридорах

Полный туториал по Unity - https://youtu.be/eSaXc-NOAQI?si=zHZF05H-drBlEyjw

👉 @GameDevgx
  • 🔥 6
  • ❤ 4
Post #942 1.75K
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
  • ❤ 4
Post #941 2.66K
Сэмплинг цветов из окружения выглядит нормально – пока покрашенный объект не начинает отличаться по цвету от исходной поверхности

Подробный разбор: https://youtu.be/akt0sXHShtQ

👉 @GameDevgx
  • 👀 6
  • ❤ 2
Older posts →

About this channel

How can I read @gamedevgx without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for GameDev Portal | Разработка Игр: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does GameDev Portal | Разработка Игр have?
GameDev Portal | Разработка Игр (@gamedevgx) has 7.96K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does GameDev Portal | Разработка Игр know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →