Процедурная генерация 2D-данжа за 60 секунд:
→ Случайное размещение с отбраковкой
→ Уплотнение к центру
→ Алгоритм Прима для генерации коридоров
→ Пропсы в комнатах, ловушки в коридорах
Полный туториал по Unity - https://youtu.be/eSaXc-NOAQI?si=zHZF05H-drBlEyjw
👉 @GameDevgx
Post #943
1.67K