TGViewer
Gamedev suffering Gamedev suffering @gamedev_suffering · 11.7K subscribers
Post #3240 3.98K
[ Недельный геймдев: #293 — 30 августа, 2026 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Кооперативный рыбацкий шутер How to Fish разошёлся тиражом в 1 миллион копий за 2 дня с релиза
- Ремастер Ведьмака 3 выйдет 29 сентября
- Ubisoft анонсировала слопмейк Heroes of Might and Magic III
- Продажи Manor Lords достигли 4 миллионов копий
- Анонсирован ремастер психологического хоррора Sanitarium — он выйдет до конца 2026 года
- Моддеры получили доступ к сырой версии DLSS 5 и протестировали в играх
- Как минимум, у троих разработчиков на Gamescom украли их девайсы
- Google вынудит экономить оперативку
- Оживлённый город, семья героини и драка с бандитами: 18 минут геймплея Fable
- Отношения между героями, минимум 80 часов на прохождение и влияние RDR 2 — главное из превью Grand Theft Auto VI
- Squadron 42 перенесли на второй квартал 2027 года

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Августовский контент от Эпиков

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Посиделки с инди #16: Static Dread — сделали игру лучше, а продаваться она стала хуже
- [RU] Нейронные текстуры и Нейронные материалы
- [RU] Евгений Кистерев — RESTORY наш новый суперхит. 19600 CCU
- [RU] Через пот, кровь и тысячи спрайтов: как полностью перерисоваои 2D-анимацию в Волколаке: Воле Богов
- [RU] 3DO Interactive Multiplayer — история консоли
- [RU] Игровые медиа больше никому не нужны
- [EN] Моделирование и текстурирование растительности для детализированного окружения
- [EN] Маленькая инди-студия рассказала про разработку Clair Obscur: Expedition 33 на GDC 2026
- [EN] Создание процедурно сгенерированного убежища с помощью Substance 3D Designer и Unreal Engine
- [EN] 3 года, 3 завершённые игры, чистая прибыль более 150к долларов
- [EN] Как Houdini меняет коммерческую анимацию
- [EN] Кипящая вода в Blender
- [EN] Исправление проблемы с высокой частотой опроса мыши в Windows в Godot
- [EN] The Alters — технический постмортем
- [EN] Моделирование и текстурирование детализированной сцены общежития
- [EN] Беседа с Red Nexus Games о создании Peglin
- [EN] Создание ролевой игры с элементами песочницы и до 10000 динамических NPC
- [EN] Как изменились жанры популярных игр с 2021 года
- [EN] Кривые Безье
- [EN] Как рендерится Animal Well

📙 Разное
- Необычно приятная деформирующаяся поверхность в 3D-платформере
- 3d Помни из Amazing Digital Circus

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
А база всех ссылок есть на сайте.

#gamedevnews #дайджест
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering Недельный геймдев: #293 — 30 августа, 2026 | Gamedev suffering Из новостей: ремастер Ведьмака 3 выйдет 29 сентября, Ubisoft анонсировала слопмейк HoMM III, продажи Manor Lords достигли 4 миллионов копий, ремастер Шизариума выйдет до конца 2026, кражи на Gamescom. Из интересностей: RESTORY новый суперхит, 3DO Interactive…
  • 👍 14
  • 🔥 9
  • ❤‍🔥 2
  • 🥱 2
  • 🎉 1
  • 🍌 1
More from @gamedev_suffering
  1. Sep 27, 2026Pocket Cat Desktop — твой рабочий стол больше не твой. По окошкам гуляет маленькая кошка �…
  2. Sep 14, 2026Post #3251
  3. Sep 11, 2026Улетаю в Японию на 2 недели. Буду в том числе и на Tokyo Game Show. Если кто-то в тех края…
  4. Sep 7, 2026[ Недельный геймдев: #294 — 6 сентября, 2026 ] 📜 Обновления/релизы/новости - «Если бы я н…
  5. Sep 6, 2026Не прошло (прошло) и четырёх лет, как ArtStation решил заблокировать ИИ-краулерам доступ к…
  6. Sep 6, 2026Посиделки с инди #17: почему искусство должно оставаться за человеком? Вместе с Альфиной Г…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →